stab 도움말

11. 사운드

이펙트

앰프와 임펄스 응답 말고도 체인에 넣을 수 있는 기기들이에요. 트랙, 버스, 마스터 어디에나 똑같이 놓여요.

이펙트

모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.

추가하기, 바이패스하기, 제거하기

사운드 패널에서 랙의 +(또는 막대의 추가)에 앰프, 임펄스 응답, 드라이브, 와우, EQ, 딜레이, 코러스, 룸, 버스 컴프레서가 나오고, 일렉트로닉 아래에 페이저, 플랜저, 트레몰로, 오토 필터, 비트크러셔, 와이드너, 홀, 덕, 다이내믹 EQ, 테이프, 바이닐, 클리퍼가 나와요. 패치 모드에서는 믹스가 더해져요. Mac과 Windows에서는 +나 기기 추가가 대신 기기 브라우저를 열어요. 이 기기들과 내 플러그인이 함께 나오고 이름으로 검색돼요. 랙을 오른쪽 클릭하면 짧은 메뉴가 그대로 나와요.

기기의 전체 화면(랙에서는 머리 부분의 ⌄, 패치 모드에서는 오른쪽 패널, 인스펙터 패널에도 나와요)에 모든 컨트롤이 있어요. 전원 버튼은 기기를 바이패스해요. 소리가 기기가 없는 것처럼 그대로 지나가요. 모든 변경은 실행 취소 한 단계이고(노브 드래그 하나 전체도 포함해서), 어떤 컨트롤이든 오토메이션할 수 있어요.

버스에 추가한 딜레이, 코러스, 룸, 홀은 드라이가 꺼지고 믹스가 최대인 상태로 시작해요. 버스는 이펙트만 돌려보내고, 얼마나 보낼지는 각 트랙의 센드가 정해요(버스와 센드). 트랙에서는 드라이를 켜 두면 이펙트 아래에 트랙 소리가 남아요.

곡을 따라가는 이펙트

페이저, 플랜저, 트레몰로, 오토 필터는 LFO로 움직여요. 싱크는 끔(속도의 Hz로 돌아가요)이거나 곡 박자의 분할이에요. 4마디, 2마디, 1마디, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/8T, 1/16T예요. 싱크하면 곡의 위치에서 시작하므로 루프를 몇 번 돌든, 몇 번 내보내든 똑같이 들려요. 분할은 한 마디를 4박으로 셈해요.

드라이브

어디 앞이나 뒤에나 놓는 오버드라이브예요. 드라이브(얼마나 세게), 그 앞뒤의 로우 컷과 하이 컷이 있어요. Stab Strings에 오버드라이브나 디스토션 기타용으로 들어 있는 것과 같은 드라이브예요.

와우

힐과 토(Hz) 사이를 오가는 공진 피크예요. 모드는 페달(페달이 위치를 정하고, 오토메이션하면 페달을 밟는 효과가 나요)이나 자동(현을 얼마나 세게 치는지에 따라 감도만큼 열려요)이에요. 레조넌스는 피크를 날카롭게 해요.

EQ

로우 컷, 로우 셸프, 벨 밴드 둘, 하이 셸프, 하이 컷이 있고, 그 위에 곡선이 그려져요.

  • 저음: 저음(주파수), 로우 게인, 로우 컷.
  • 중음: 미드 1과 미드 2, 각각 게인(±15 dB)과 Q(올릴수록 좁아져요).
  • 고음: 고음, 하이 게인, 하이 컷.

평탄한 EQ는 아무것도 하지 않아요. 밴드를 다듬기 전까지 기기에 플랫이라고 나와요.

딜레이

시간(20 ms에서 2 s) 간격의 반복이에요. 각 반복은 앞의 것의 피드백만큼이고, 신호 위에 믹스만큼 놓여요. 핑퐁은 반복을 좌우로 오가게 해요. 톤은 반복을 어둡게, 로우 컷은 가늘게 해요. 테이프 에코처럼요.

코러스

몇 밀리초 늦게 흔들리는 같은 신호를 양쪽에 반대 위상으로 더해요. 폭과 반짝임이 생겨요. 속도, 깊이(ms), 믹스가 있어요.

룸

짧은 리버브예요. 파트를 둘러싼 공간이에요. 믹스, 디케이(8 s까지), 댐핑(높을수록 어두워요), 프리딜레이(룸이 답하기 전의 틈), 들어가는 소리에 거는 로우 컷이 있어요. 새 곡에는 Room 버스에 하나가 있어요.

버스 컴프레서

버스나 믹스 전체를 위한 컴프레서와 리미터예요. 임계값, 비율, 메이크업, 어택, 릴리스, 그다음 리미터의 한계치가 있어요. 위쪽 미터는 곡이 재생되는 동안 몇 데시벨을 줄이고 있는지 보여 줘요. 새 곡에는 마스터에 하나가 있어요.

페이저

움직이는 노치예요. 단계(4, 6, 8, 12: 많을수록 깊어요), 센터(스윕이 자리하는 곳), 피드백, 깊이, 스테레오(오른쪽 스윕을 왼쪽과 얼마나 다르게 할지), 믹스, 그리고 싱크와 속도가 있어요.

플랜저

딜레이 ms 아래에서 흔들리는 짧은 딜레이에 피드백을 걸어요. 피드백은 −95에서 95 %까지이고, 0보다 낮으면 속이 빈 소리가 나요. 깊이, 스테레오, 믹스, 그리고 싱크와 속도가 있어요.

트레몰로

모드는 트레몰로(레벨이 흔들려요)나 오토 팬(소리가 좌우로 움직여요)이에요. 모양은 사인파, 삼각파, 사각파, 램프예요. 깊이, 그리고 싱크와 속도가 있어요. 1/16에 싱크한 사각파 트레몰로가 트랜스 게이트예요.

오토 필터

LFO와 연주 세기로 움직이는 공진 필터예요. 필터는 로우 12, 로우 24, 밴드, 하이, 노치이고, 컷오프, 레조넌스, 드라이브가 있어요. 그다음 움직임: 싱크, 모양(사인파, 삼각파, 톱니파 업, 톱니파 다운, 사각파, 랜덤), 속도, 깊이(옥타브), 엔벨로프(레벨이 필터를 얼마나 여는지, 0보다 낮으면 닫는지)예요.

비트크러셔

비트를 줄이고 샘플 속도를 낮추되, 매끄럽게 하지 않고 붙잡아 두어 거친 질감을 남겨요. 드라이브는 더 세게 밀어 넣고, 믹스는 깨끗한 소리와 섞어요.

테이프

테이프 머신의 색깔이에요. 드라이브는 포화되는 곡선으로 밀어 넣어요. 조용한 부분은 올라오고, 피크는 붙잡히고, 배음이 늘어나요. 클린 로우는 그 아래의 모든 것을 드라이브에서 빼 두므로, 808이나 베이스가 위쪽에서는 거칠어지면서 서브는 둥글게 남아요(가장 낮은 20 Hz에서는 아무것도 빼지 않아요). 와우는 늘어난 테이프의 느린 흔들림, 플러터는 빠른 흔들림이에요. 톤은 고음을 깎고, 믹스는 테이프 소리와 들어온 소리의 비율을 정해요. 드라이브, 와우, 플러터가 없고 톤이 맨 위면 아무것도 바뀌지 않아요.

바이닐

음악 아래에 레코드판을 깔아요. 크래클(클릭과 팝, 대부분 작은 것)과 히스(표면 소리)는 곡이 재생되는 동안에만 들리고, 처음부터 매번 같은 크래클이에요. 와우는 휜 레코드판의 느린 흔들림이고, 톤은 고음을 깎아요. 마스터나 패드에 조금씩 걸면 로파이 바탕이 돼요.

클리퍼

드라이브로 밀어 넣은 뒤 한계치 위의 피크를 각지게 잘라요. 니는 모서리를 둥글게 해요. 자르는 곳에서는 4배 속도로 돌아가므로 가장자리가 노이즈로 접혀 돌아오지 않고, 한계치 아래의 것은 손대지 않고 지나가요. 리미터는 큰 피크 주변에서 믹스 전체를 낮추지만, 클리퍼는 피크만 평평하게 해요. 큰 소리의 트랩과 퐁크 마스터가 이렇게 만들어져요. 트루 피크를 붙잡으려면 뒤에 버스 컴프레서를 놓으세요.

와이드너

폭이 100 %보다 크면 가운데에 비해 양옆이 커지고, 작으면 좁아져요. 베이스 모노는 그 주파수 아래의 저음을 가운데에 둬요. 하스는 한쪽을 몇 밀리초 늦춰 모노 파트를 넓혀요.

홀

1분까지 가는 길고 매끄러운 리버브예요. 디케이, 크기, 프리딜레이, 댐핑, 모듈레이션, 그다음 시머가 있어요. 꼬리를 한 옥타브 올려 다시 넣으므로 사라지면서 올라가요. 믹스와 드라이는 다른 것과 같아요.

덕

다른 트랙이 노트를 연주할 때마다 레벨을 끌어내렸다가 다시 올려요. 댄스 음악의 펌핑이고, 소리가 아니라 노트를 따라가므로 매번 정확해요.

  • 키: 노트로 덕킹을 일으키는 트랙이에요(없음: 아무것도 하지 않아요). 음소거한 키도 덕킹을 일으켜요. 직접 쓴 노트든 스마트 트랙이나 스마트 클립이 연주한 노트든, 들리지 않으면서 펌핑을 유지해요.
  • 노트: 모든 노트, 또는 키가 드럼 키트일 때 킥만.
  • 깊이, 어택, 홀드, 릴리스: 얼마나 내릴지, 얼마나 빨리, 얼마나 오래, 얼마나 빨리 돌아올지예요.

미터는 얼마나 덕킹하고 있는지 보여 줘요.

다이내믹 EQ

주파수에 놓인 밴드 하나(로우 셸프나 벨, 그리고 Q)를 필요할 때만 범위 dB까지 깎아요.

  • 키가 없으면 파트 자체의 레벨이 임계값을 넘을 때: 웅웅대는 노트 하나만 길들이고 나머지는 그대로 둬요.
  • 키 트랙이 있으면 그 트랙이 연주할 때마다(모든 노트, 또는 키트에서 킥만): 베이스의 저음이 킥에게 자리를 비켜 줬다가 돌아와요. 음소거한 키 트랙도 키로 작동해요.

어택과 릴리스는 얼마나 빨리 깎고 놓을지 정하고, 미터는 깎는 양을 보여 줘요.

믹스

패치 모드에서만 있어요. 입력을 16개까지 더하고, 입력마다 자기 레벨이 있어요(입력 1…). 랙의 분할 레인은 믹스 하나에서 만나고, 키트의 스템은 또 다른 믹스에서 만나요.