드럼과 키트
드럼 트랙은 키트로 타격을 연주해요. 소리는 키트가 정하고 타격은 그대로이므로, 언제든 다른 키트를 써 보며 같은 파트를 그 키트로 들어 볼 수 있어요. 타격을 쓰는 방법은 드럼 레인에 있어요.
드럼 키트, 스템, 드럼 신스
모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.
키트 고르기
드럼 트랙의 키트 버튼은 사운드 선택기를 열어요. 연주할 수 있는 모든 키트가 나오는 작은 카드예요. 버튼은 이곳에 있어요.
선택기에는 이런 것이 있어요.
- 이 기기에: 여기 있는 샘플 키트, 그다음 드럼 신스 ›(Stab이 직접 합성하는 키트. 그 페이지에 어쿠스틱, 808, 909가 있고, 드럼 신스가 드럼 머신의 보이스를 연주해요)와 SoundFont 키트(SoundFont의 General MIDI 키트. 피스마다 자기 채널이 있어서 자기 믹스를 유지해요)예요.
- 키트 프리셋: 키트의 믹스예요. Rock, Metal, Jazz, Lo-Fi 키트가 있어요.
- 이 곡에 맞음 · 받을 항목: 사운드 보관함의 키트 몇 개와 그 데모예요. 받기는 키트를 내려받아 한 번에 트랙에 놓고, 모두 ›는 이 곡에 맞는 키트가 나온 보관함을 열어요. 맨 아래의 사운드 보관함…: 키트를 둘러보고 데모를 들어요.
- 내 파일: 타사 표시가 있는 점선 상자 안에, 곡이 연주하는 내 키트와 내 SFZ 키트(아래)가 나와요.
- 사운드 보관함…과 디스크에서 키트 불러오기…(아래).
지금 쓰는 키트에 체크 표시가 돼요. 하나를 고르면 실행 취소 한 단계이고, 카드가 닫혀요. Esc를 누르거나 바깥을 클릭해도 닫혀요.
어느 SoundFont 키트를 연주할지는 트랙 메뉴(트랙 헤더를 오른쪽 클릭)의 사운드 아래에 있어요. Standard Kit, Room Kit, Power Kit, Electronic Kit, TR-808 Kit, Jazz Kit, Brush Kit, Orchestra Kit, 또는 드럼 신스예요.
샘플 키트와 Stab Kit
샘플 키트는 실제 키트의 녹음을 연주해요. Stab Kit도 그중 하나로, Stab을 위해 만들고 마이크 아홉 개로 녹음했어요. 다른 키트는 사운드 보관함에 있어요. 샘플 키트에 녹음이 없는 피스는 드럼 신스가 연주하므로, 쓴 것이 소리 없이 사라지지 않아요.
곡에는 연주할 샘플 키트의 이름이 적혀 있어요. 그 키트가 없는 기기에서는 키트 버튼에 설치 안 됨이라고 나오고, 내려받을 때까지 트랙이 기본 키트를 연주해요. 선택기의 사운드 보관함…으로 거기에 갈 수 있어요. 키트를 불러오는 동안 버튼에 불러오는 중…이 나오고, 읽을 수 없으면 불러올 수 없었음이 나와요.
이 기기에서 새 곡의 드럼이 무엇을 연주할지는 설정 › 사운드의 새 곡의 사운드에서 정해요(사운드 보관함 참고).
내 키트 불러오기
디스크에서 키트 불러오기…는 가지고 있는 샘플 키트를 연주해요. SFZ 키트, DrumGizmo 키트, kit.json 키트예요. 키트의 폴더나, .sfz, 키트 .xml, kit.json 파일을 고르세요. 내 키트는 타사 키트예요. 선택기의 내 파일 아래에 나오고 사운드 보관함에는 나오지 않으며, 곡은 플러그인처럼 그것이 있는 자리를 참조해요(다른 기기에서는 거기에도 키트가 있을 때까지 키트가 없어요).
곡은 키트를 있는 자리에서 읽으므로, 폴더를 그대로 두세요. 옮기면 도구 막대에 사운드 버튼이 나타나요. 그 목록에 불러올 수 없었음이 나오고 찾기…를 제안해요.웹에서는 곡이 Stab에 들어 있는 키트를 연주해요. 사운드 보관함은 둘러보고 들어 보는 곳이고, 디스크에서 키트 불러오기…는 없어요.
스템
키트는 스템으로 나뉘어 나올 수 있고, 스템마다 자기 이펙트와 레벨이 있어요. 사운드 패널에서 드럼 트랙 소스의 스템 보기를 쓰면 스템마다 한 레인으로 갈라져요. 스템으로 몇 개로 나눌지 골라요.
- 그룹: 킥, 스네어, 탐, 하이햇, 심벌, 퍼커션, 오버헤드, 룸.
- 상세: 그룹과 같지만 탐, 라이드, 크래시를 따로 나눠요. 그룹의 이펙트는 그 그룹의 각 스템에 들어가요.
스템에 무언가를 추가하기 전까지는 들리는 소리가 바뀌지 않아요. 사운드 패널을 보세요.
스윙과 그루브
키트의 소스에는 느낌 섹션이 있어요.
- 휴머나이즈는 연주자처럼 각 타격의 시간과 레벨을 조금씩 움직여요. 0 %면 모든 타격이 쓴 자리에 있어요.
- 스윙: 50 %(스트레이트)에서 75 %까지, 각 쌍의 두 번째 노트가 늦어져요. 66 %는 셋잇단처럼 스윙하고, 75 %는 점음표예요.
- 스윙 켬: 8분음표나 16분음표, 쌍은 각 마디에서부터 세요.
- 그루브: 각 피스가 박자에 대해 어디에 앉는지예요. 레이드백은 스네어를 박자 뒤에, 푸시는 하이햇을 앞에, 느슨하게는 킥을 이르게, 스네어를 늦게 놓아요. 없음은 쓴 그대로예요.
느낌은 들리는 것만 바꿔요. 타격은 쓴 자리에 그대로 있어요.