Effetti
Questi sono i dispositivi che può contenere una catena, oltre all’Ampli e alla Risposta all’impulso. Vanno allo stesso modo su una traccia, un bus o il master.
Effetti
Disponibile su ogni piattaforma.
Aggiungere, escludere, togliere
Nel pannello Suono, un + nel rack (o Aggiungi nella barra) elenca Ampli, Risposta all’impulso, Saturazione, Wah, EQ, Delay, Chorus, Room e Compressore di bus, e sotto Elettronico: Phaser, Flanger, Tremolo, Filtro auto, Bitcrusher, Allargatore stereo, Hall, Ducking, EQ dinamico, Nastro, Vinile e Clipper. La modalità Patch aggiunge Mix. Su Mac e Windows, un + o Aggiungi dispositivo apre invece il browser dei dispositivi, dove questi e i tuoi plugin sono elencati insieme e si cercano per nome; un clic destro sul rack tiene il menu breve.
La faccia completa di un dispositivo (⌄ sulla sua testa in un rack; in modalità Patch, il pannello a destra; anche un pannello Inspector la mostra) ha tutti i suoi controlli. Il suo pulsante di accensione lo esclude: il suono passa come se non ci fosse. Ogni modifica è un passo da annullare, un intero trascinamento di una manopola compreso, e qualsiasi controllo si può automatizzare.
Un delay, un chorus, una room o una hall aggiunti su un bus partono con il loro Dry disattivato e il loro mix pieno: il bus restituisce solo l’effetto, e la mandata di ogni traccia stabilisce quanto (Bus e mandate). Su una traccia, Dry attivo tiene la traccia sotto il suo effetto.
Effetti che seguono il brano
Il Phaser, il Flanger, il Tremolo e il Filtro auto si muovono con un LFO. Il suo Sync è No (va alla sua Velocità in Hz) o una divisione del movimento del brano: 4 battute, 2 battute, 1 battuta, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/8T o 1/16T. Sincronizzato, parte dalla posizione del brano, così ogni passaggio di un loop e ogni esportazione suonano uguali. Le divisioni contano quattro movimenti per battuta.
Saturazione
Overdrive prima o dopo qualsiasi cosa. Saturazione (quanto forte), Taglio bassi e Taglio alti intorno. È la stessa saturazione che Stab Strings ha incorporata per una chitarra in overdrive o distorta.
Wah
Un picco risonante che si sposta tra Tallone e Punta (in Hz). Modalità: Pedale, dove Pedale imposta la posizione (automatizzalo per muovere il pedale), o Auto, dove quanto forte viene pizzicata la corda lo apre, secondo la Sensibilità. Risonanza rende il picco più stretto.
EQ
Un taglio dei bassi, uno shelving basso, due bande a campana, uno shelving alto e un taglio degli alti, con la curva disegnata sopra:
- Bassi: Bassi (la sua frequenza), Guadagno bassi, Taglio bassi.
- Medi: Medi 1 e Medi 2, ognuno con il suo Guadagno (±15 dB) e Q (più stretto man mano che sale).
- Alti: Alti, Guadagno alti, Taglio alti.
Un EQ piatto non fa niente; il suo dispositivo dice Piatto finché non si dà forma a una banda.
Delay
Ripetizioni a Tempo di distanza (da 20 ms a 2 s), ognuna al Feedback della precedente, al Mix sopra il segnale. Ping-pong le manda da un lato all’altro. Tono scurisce le ripetizioni e Taglio bassi le assottiglia, come farebbe un’eco a nastro.
Chorus
Il segnale di nuovo, qualche millisecondo in ritardo e oscillante, i due lati in fase opposta: ampiezza e luccichio. Velocità, Profondità (in ms) e Mix.
Room
Un riverbero corto: lo spazio intorno a una parte. Mix, Decadimento (fino a 8 s), Smorzamento (più alto è più scuro), Predelay (la pausa prima che la stanza risponda) e un Taglio bassi su ciò che entra. I nuovi brani ne hanno uno su un bus Room.
Compressore di bus
Un compressore e un limiter, per un bus o l’intero mix: Soglia, Rapporto, Compensazione, Attacco e Rilascio, poi il Tetto del limiter. Lo strumento di misura in alto mostra quanti decibel sta togliendo mentre il brano suona. I nuovi brani ne hanno uno sul master.
Phaser
Notch che si spostano. Stadi (4, 6, 8 o 12: di più è più profondo), Centro (dove sta lo spostamento), Feedback, Profondità, Stereo (lo spostamento del lato destro separato da quello del sinistro) e Mix, con Sync e Velocità.
Flanger
Un breve ritardo che oscilla sotto Delay ms, reimmesso. Feedback da −95 a 95 %: sotto lo zero suona cavo. Profondità, Stereo e Mix, con Sync e Velocità.
Tremolo
Modalità: Tremolo (il livello che oscilla) o Auto-pan (il suono che si sposta da un lato all’altro). Forma: Sinusoide, Triangolo, Quadra o Rampa. Profondità, con Sync e Velocità. Un tremolo quadro sincronizzato a 1/16 è un trance gate.
Filtro auto
Un filtro risonante spostato da un LFO e da quanto forte suoni. Filtro: Low 12, Low 24, Banda, High o Notch; Taglio, Risonanza e Saturazione. Poi il movimento: Sync, Forma (Sinusoide, Triangolo, Dente di sega ascendente, Dente di sega discendente, Quadra o Casuale), Velocità, Profondità (in ottave) e Inviluppo (quanto lo apre il livello, o lo chiude sotto lo zero).
Bitcrusher
Meno Bit e una frequenza di campionamento (Velocità) più bassa, tenuta invece che smussata, così la grana viene mantenuta. Saturazione spinge dentro di esso; Mix lo miscela con il suono pulito.
Nastro
Il colore di un registratore a nastro. Saturazione spinge in una curva che satura: le parti piano salgono, i picchi vengono trattenuti, e crescono le armoniche. Bassi puliti tiene fuori dalla saturazione tutto ciò che sta sotto, così un 808 o un basso graffiano sopra mentre il loro sub resta rotondo (a 20 Hz, il minimo, non viene tenuto fuori niente). Wow è la lenta deriva di un nastro tirato, Flutter quella rapida; Tono abbassa gli alti, e Mix imposta il nastro rispetto a ciò che è entrato. Senza saturazione, wow o flutter e con Tono al massimo, non cambia niente.
Vinile
Un disco sotto la musica: Crepitio (clic e scoppiettii, per lo più piccoli) e Fruscio (la superficie), sentiti solo mentre il brano suona, lo stesso crepitio ogni volta dall’inizio; Wow, la lenta deriva di un disco deformato; Tono abbassa gli alti. Sul master o su un pad, un po’ di ciascuno fa un letto lo-fi.
Clipper
Squadra i picchi sopra il Tetto dopo che Saturazione spinge dentro di esso; Knee arrotonda l’angolo. Lavora a quattro volte la frequenza dove taglia, così i bordi non si ripiegano come rumore, e tutto ciò che sta sotto il tetto passa intatto. Un limiter abbassa l’intero mix intorno a un picco forte; un clipper appiattisce il solo picco, ed è così che si fanno i master forti di trap e phonk. Metti un Compressore di bus dopo di esso per tenere il vero picco.
Allargatore stereo
Ampiezza sopra il 100 % rende i lati più forti rispetto al centro, sotto più stretti. Bassi mono tiene al centro i bassi sotto quella frequenza. Haas ritarda un lato di qualche millisecondo, per aprire una parte mono.
Hall
Un riverbero lungo e morbido, fino a un minuto. Decadimento, Dimensione, Predelay, Smorzamento e Modulazione, poi Shimmer: la coda alzata di un’ottava e reimmessa, così sale mentre sfuma. Mix e Dry come per gli altri.
Ducking
Abbassa il livello ogni volta che un’altra traccia suona una nota, poi lo lascia risalire: il pompaggio della musica dance, esatto ogni volta perché segue le note invece del suono.
- Chiave: la traccia le cui note lo abbassano (Nessuna: non fa niente). Una chiave muta abbassa comunque: le sue note, scritte o suonate da una Traccia Smart o una Clip Smart, mantengono il pompaggio senza essere sentite.
- Note: Ogni nota, o Solo cassa quando la chiave è un kit di batteria.
- Profondità, Attacco, Hold e Rilascio: quanto giù, quanto veloce, per quanto tempo, e quanto velocemente torna.
Lo strumento di misura mostra quanto sta abbassando.
EQ dinamico
Una banda, uno Shelving basso o una Campana a Frequenza con il suo Q, tagliata fino a Escursione dB solo quando serve:
- Senza Chiave, secondo il livello della parte stessa sopra la Soglia: una nota rimbombante domata e il resto lasciato stare.
- Con una traccia di Chiave, ogni volta che quella traccia suona (Ogni nota, o Solo cassa su un kit): i bassi di un basso che si fanno da parte per la cassa, poi tornano. Anche una traccia di chiave muta lo comanda.
Attacco e Rilascio stabiliscono quanto velocemente taglia e lascia andare; lo strumento di misura mostra il taglio.
Mix
Solo in modalità Patch: fino a sedici ingressi sommati, ognuno con il suo livello (Ingresso 1…). Le corsie divise di un rack si incontrano in uno, e gli stem di un kit in un altro.