stab 도움말

6. 코드와 가사

코드

코드 기호는 음악 위에 쓰는 이름이에요: C, Am7, G/B. Stab에서는 곡의 클립에 속하므로 클립과 함께 옮겨지고, 반복되고, 복사되며, Stab의 나머지가 그것을 읽어요. 스마트 트랙이 연주하고, 무대가 밴드에게 보여 주며, 스코어가 보표 위에 써요. 곡 전체의 코드 진행을 빠르게 쓰려면 코드 차트를 사용하세요. 이 페이지는 트랙 위의 코드에 관한 거예요.

코드 기호와 코드 행

모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.

각 트랙의 코드 기호는 편집기 패널에서 레인 바로 위의 띠에 놓여요. 코드 곡 행은 곡의 코드를 눈금자 아래 한 줄에 모아요(곡 행).

코드 추가하기

  • 코드 행에서: 빈 곳을 더블 클릭하거나, 클릭한 다음 ReturnEnter를 누르세요. 흐린 “+”가 코드가 들어갈 곳을 보여 줘요.
  • 편집기 패널의 커서 위치에서: ⇧QShift+QShift+Q (Mac에서는 ⇧Q) 키를 누르거나, 레인을 오른쪽 클릭하고 여기에 코드 추가…를 선택하세요. 코드는 커서의 트랙, 그곳의 클립에 들어가며, 클립이 없으면 코드를 위해 하나가 만들어져요. 곡에 코드 트랙이 있으면 대신 그곳에 들어가므로, 코드 행, 코드 차트, 무대가 그것을 보여 줘요.
  • 스코어의 노트 위에: 노트를 선택하고 ⇧QShift+QShift+Q (Mac에서는 ⇧Q) 키를 누르세요.

이미 이름이 들어 있는 입력란이 열려요. 그곳에서 울리는 노트가 만드는 코드예요. 유지하려면 ReturnEnter를 누르거나, 직접 입력하세요(Am7, F#m7b5, G/B). 입력란을 비워 두면 코드가 추가되지 않아요. 드럼과 오디오 트랙에는 코드 기호가 들어가지 않아요.

코드 바꾸기와 옮기기

  • 코드를 더블 클릭하거나, 메뉴(오른쪽 클릭)에서 코드 이름 변경…을 선택하면 이름을 바꿀 수 있어요.
  • 코드를 옆으로 드래그하면 클립 안에서 그리드를 따라 옮겨져요.
  • ⌫Backspace, DeleteBackspace, Delete (Mac에서는 ⌫, ⌦) 키는 메뉴의 코드 삭제처럼 선택한 코드를 삭제해요.

코드는 클립의 일부예요. 반복하는 클립이나 연결된 복사본은 매번 그것을 연주하며, 변경은 모든 반복에 나타나요. 조옮김은 노트와 함께 코드 기호도 옮겨요.

명령키위치
커서 위치에 코드 기호⇧Q키보드; 레인 메뉴
코드 이름 변경…코드 메뉴; action bar
코드 삭제코드 메뉴; action bar
명령키위치
커서 위치에 코드 기호Shift+Q키보드; 레인 메뉴
코드 이름 변경…코드 메뉴; action bar
코드 삭제코드 메뉴; action bar
명령키위치
커서 위치에 코드 기호Shift+Q (Mac에서는 ⇧Q)키보드; 레인 메뉴
코드 이름 변경…코드 메뉴; action bar
코드 삭제코드 메뉴; action bar

코드 트랙

모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.

코드 트랙은 곡의 코드만 담아요. 자체 사운드가 없는 코드 기호의 클립이에요. 코드가 들어가면 그것이 곡의 코드가 돼요. 코드 행, 코드 차트, 무대, 모든 스마트 트랙이 그것만 읽고, 다른 트랙의 코드 기호는 각자의 레인과 보표 위에 그대로 남아요.

코드 트랙 추가하기

곡에는 하나까지 있어요. 다음 중 어느 것이든 그것을 만들어요:

  • 트랙 헤더를 오른쪽 클릭하고 트랙 추가 › 코드를 선택하세요.
  • 코드 차트 메뉴의 코드 트랙 추가, 또는 코드 차트에 처음 쓰는 코드.
  • 코드 차트 템플릿과 iReal Pro 차트는 코드 트랙으로 곡을 시작해요.

새 코드 트랙은 곡에 이미 있는 코드에서 시작해요. 코드 기호가 가장 많은 트랙의 코드를, 그 트랙과 같이 배치된 클립으로 가져오므로, 세 번 연주되는 코러스는 여전히 클립 하나예요.

코드 트랙에 쓰기

코드 트랙의 레인은 코드 이름을 보여 줘요. 그 빈 곳을 더블 클릭하면 그곳에 코드를 써요. 클립이 없으면 코드가 있는 섹션(마커에서 마커까지)을 위한 클립이, 없으면 네 마디짜리 클립이 만들어져요. 코드 트랙이 있으면 코드 행도 그곳에 쓰며, 코드 차트와 코드 찾기도 마찬가지예요. ⇧QShift+QShift+Q (Mac에서는 ⇧Q) 키와 노트로 코드 이름 정하기도 커서나 노트가 어디 있든 그곳에 쓰며, 여전히 노트가 만드는 코드의 이름을 제안해요.

스코어에서 코드 트랙의 코드는 맨 위 보표 위, 그 파트에 자체 코드가 없는 곳에 쓰여요. 코드 트랙이 없는 파일(Guitar Pro, MIDI, MusicXML)은 그 코드가 첫 번째 프렛 악기 파트에, 없으면 첫 번째 건반 파트에 쓰여요.

노트로 코드 이름 정하기

모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.

Stab은 리드 시트가 쓰듯 노트가 만드는 코드의 이름을 붙일 수 있어요.

노트로 코드 이름 정하기

코드의 노트를 선택한 다음, 편집기 패널이나 스코어에서 그중 하나를 오른쪽 클릭하고 노트로 코드 이름 정하기를 선택하세요. 이름은 첫 노트 위치에 코드 기호로, 그 클립 안에, 또는 곡에 코드 트랙이 있으면 그 순간의 코드 트랙에 쓰여요. 이미 그곳에 있는 코드 기호는 이름이 바뀌고 다이어그램을 유지해요. 노트가 Stab이 아는 코드를 만들지 않으면 항목이 흐리게 표시돼요. 실행 취소 한 단계예요.

⇧QShift+QShift+Q (Mac에서는 ⇧Q) 키가 여는 입력란도 같은 이름을 제안해요. 커서 위치에서 울리는 노트, 또는 스코어에서 선택한 노트의 이름이에요.

코드 이름을 붙이는 방식

  • 가장 낮은 노트가 베이스예요. 다른 베이스 노트 위의 코드는 슬래시 코드예요: C/E, Am7/G.
  • 두 이름이 맞으면 베이스를 근음으로 하는 이름이 우선해요. C 위의 C, E, G, A는 C6이고, E 위의 같은 노트는 Am7/E예요. 그다음은 더 간단한 이름.
  • 근음과 5도만 있으면 파워 코드 A5예요. 그 밖의 두 노트, 단음, 또는 Stab이 모르는 클러스터에는 이름이 없어요.
  • 표기는 조표를 따라요. 샵 세 개 이상의 조에서는 샵, 플랫 두 개 이상의 조에서는 플랫, 그 사이에서는 C♯, E♭, F♯, A♭, B♭. 조가 정해져 있지 않으면 곡 전체의 노트가 암시하는 조.

곡에 코드 기호가 전혀 없으면, 무대, 코드 차트, 스마트 트랙은 같은 방식으로 같은 조로 표기해 마디마다, 반 마디마다 노트에서 코드 이름을 붙여요. 코드 차트와 무대는 그런 이름을 더 옅게 그려요.