stab Справка

11. Звук

Эффекты

Это устройства, которые может содержать цепочка, помимо Усилителя и Импульсной характеристики. Они одинаково ставятся на дорожку, шину или мастер.

Эффекты

Доступно: все платформы.

Добавление, обход, удаление

В панели «Звук» + в рэке (или Добавить на полосе) перечисляет Усилитель, Импульсная характеристика, Перегруз, Wah, Эквалайзер, Delay, Chorus, Room и Шинный компрессор, а в разделе Электроника: Фэйзер, Флэнджер, Тремоло, Автофильтр, Биткрашер, Расширитель, Hall, Дакинг, Динамический эквалайзер, Лента, Винил и Клиппер. Режим «Патч» добавляет Микс. На Mac и в Windows + или Добавить устройство вместо этого открывает браузер устройств, где они и ваши плагины перечислены вместе и ищутся по названию; щелчок правой кнопкой по рэку оставляет короткое меню.

На полной панели устройства (⌄ на его заголовке в рэке; в режиме «Патч» — панель справа; её показывает и панель «Инспектор») — все его элементы управления. Его кнопка питания обходит его: звук проходит так, будто его нет. Каждое изменение — один шаг отмены, включая целое движение ручки, а любой элемент можно автоматизировать.

Delay, Chorus, Room или Hall, добавленные на шину, начинаются с выключенным Сухой и полным миксом: шина возвращает только эффект, а посыл каждой дорожки задаёт, сколько (Шины и посылы). На дорожке включённый Сухой сохраняет дорожку под её эффектом.

Эффекты, которые следуют за песней

Фэйзер, флэнджер, тремоло и автофильтр движутся от LFO. Его Синхронизация — Выкл. (он работает со Скоростью в Гц) или деление доли песни: 4 такта, 2 такта, 1 такт, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/8T или 1/16T. Синхронизированный, он начинает с позиции песни, так что каждый проход петли и каждый экспорт звучат одинаково. Деления считают четыре доли в такте.

Перегруз

Овердрайв до или после чего угодно. Перегруз (насколько сильно), Срез низов и Срез верхов вокруг него. Это тот же перегруз, что встроен в Stab Strings для гитары с овердрайвом или дисторшном.

Wah

Резонансный пик, качающийся между Пяткой и Носком (в Гц). Режим: Педаль, где Педаль задаёт положение (автоматизируйте её, чтобы качать педаль), или Авто, где её открывает сила удара по струне, по Чувствительности. Резонанс заостряет пик.

Эквалайзер

Срез низов, низкая полка, две колоколообразные полосы, высокая полка и срез верхов, с нарисованной над ними кривой:

  • Низы: Низко (частота), Усиление низов, Срез низов.
  • Середина: Середина 1 и Середина 2, у каждой своё Усиление (±15 дБ) и Q (уже по мере роста).
  • Верхи: Высоко, Усиление верхов, Срез верхов.

Плоский эквалайзер ничего не делает; его устройство показывает Плоский, пока полоса не изменена.

Delay

Повторы через Время (от 20 мс до 2 с), каждый — Обратная связь от предыдущего, с Миксом поверх сигнала. Пинг-понг отправляет их из стороны в сторону. Тон затемняет повторы, а Срез низов их истончает, как ленточное эхо.

Chorus

Сигнал ещё раз, на несколько миллисекунд позже и покачиваясь, две стороны в противофазе: ширина и мерцание. Скорость, Глубина (в мс) и Микс.

Room

Короткая реверберация: пространство вокруг партии. Микс, Затухание (до 8 с), Демпфирование (выше — темнее), Предзадержка (пауза перед ответом комнаты) и Срез низов на входе. У новых песен такой есть на шине Room.

Шинный компрессор

Компрессор и лимитер для шины или всего микса: Порог, Соотношение, Компенсация, Атака и Затухание, затем Потолок лимитера. Индикатор вверху показывает, сколько децибел он снимает во время игры. У новых песен такой есть на мастере.

Фэйзер

Качающиеся вырезы. Ступени (4, 6, 8 или 12: больше — глубже), Центр (где стоит качание), Обратная связь, Глубина, Стерео (качание правой стороны отдельно от левой) и Микс, с Синхронизацией и Скоростью.

Флэнджер

Короткая задержка, качающаяся под Задержкой в мс, с обратной связью. Обратная связь от −95 до 95 %: ниже нуля звук становится полым. Глубина, Стерео и Микс, с Синхронизацией и Скоростью.

Тремоло

Режим: Тремоло (качается уровень) или Автопанорама (звук движется из стороны в сторону). Форма: Синус, Треугольник, Меандр или Нарастание. Глубина, с Синхронизацией и Скоростью. Тремоло меандром, синхронизированное на 1/16, — это транс-гейт.

Автофильтр

Резонансный фильтр, качаемый LFO и громкостью игры. Фильтр: Низкий 12, Низкий 24, Полоса, Высокий или Вырез; Срез, Резонанс и Перегруз. Затем движение: Синхронизация, Форма (Синус, Треугольник, Пила вверх, Пила вниз, Меандр или Случайно), Скорость, Глубина (в октавах) и Огибающая (насколько уровень его открывает или, ниже нуля, закрывает).

Биткрашер

Меньше Бит и ниже частота дискретизации — Скорость, — с удержанием, а не сглаживанием, так что зерно сохраняется. Перегруз вдавливает в него; Микс смешивает его с чистым звуком.

Лента

Окрас ленточной машины. Перегруз вдавливает в насыщающую кривую: тихие места поднимаются, пики удерживаются, растут гармоники. Clean Lows держит всё ниже себя вне перегруза, так что 808 или бас зернится сверху, а его саб остаётся круглым (на 20 Гц, своём минимуме, ничего не исключается). Плавание — медленный дрейф растянутой ленты, Детонация — быстрый; Тон срезает верхи, а Микс задаёт ленту против того, что пришло. Без перегруза, плавания и детонации и с Тоном до упора вверх она ничего не меняет.

Винил

Пластинка под музыкой: Треск (щелчки и хлопки, в основном мелкие) и Шипение (поверхность), слышные только во время игры, каждый раз один и тот же треск с начала; Плавание — медленный дрейф покоробленной пластинки; Тон срезает верхи. На мастере или пэде понемногу каждого дают лоу-фай подложку.

Клиппер

Срезает пики выше Потолка после того, как Перегруз вдавливает в него; Колено скругляет угол. Он работает на учетверённой частоте там, где срезает, чтобы края не возвращались шумом, а всё ниже потолка проходит нетронутым. Лимитер приглушает весь микс вокруг громкого пика; клиппер выравнивает только пик — так делаются громкие мастеры трэпа и фонка. Поставьте после него Шинный компрессор, чтобы удержать истинный пик.

Расширитель

Ширина выше 100 % делает бока громче середины, ниже — уже. Моно на басах держит низы ниже этой частоты в середине. Хаас задерживает одну сторону на несколько миллисекунд, чтобы раскрыть моно-партию.

Hall

Длинная гладкая реверберация, до минуты. Затухание, Размер, Предзадержка, Демпфирование и Модуляция, затем Shimmer: хвост, поднятый на октаву и поданный обратно, так что он поднимается по мере затухания. Микс и Сухой — как у остальных.

Дакинг

Опускает уровень всякий раз, когда другая дорожка играет ноту, затем отпускает его обратно: «качание» танцевальной музыки, каждый раз точное, потому что следует за нотами, а не за звуком.

  • Ключ: дорожка, ноты которой его вызывают (Нет: он ничего не делает). Заглушённый ключ всё равно вызывает дакинг: его ноты, записанные или сыгранные Smart-дорожкой или Smart-клипом, сохраняют качание, не будучи слышимыми.
  • Ноты: Каждая нота или Только бочки, когда ключ — ударная установка.
  • Глубина, Атака, Удержание и Затухание: насколько вниз, как быстро, как долго и как быстро возвращается.

Индикатор показывает, насколько он опускает уровень.

Динамический эквалайзер

Одна полоса, Низкая полка или Колокол на Частоте со своим Q, срезаемая на величину до Диапазона дБ, только когда нужно:

  • Без Ключа — по собственному уровню партии выше Порога: гудящая нота укрощается, а остальное не трогается.
  • С дорожкой Ключа — всякий раз, когда эта дорожка играет (Каждая нота или Только бочки на установке): низ баса уступает бочке, затем возвращается. Заглушённая дорожка-ключ всё равно его запускает.

Атака и Затухание задают, как быстро он срезает и отпускает; индикатор показывает срез.

Микс

Только в режиме «Патч»: до шестнадцати входов, сложенных вместе, у каждого свой уровень (Вход 1…). В одном сходятся линии разделения рэка, в другом — стемы установки.