MIDI 기타와 전자 드럼
키보드는 음높이를 연주하므로, Stab이 줄이나 드럼 기물을 짐작해야 해요. MIDI 기타와 전자 드럼 키트는 더 많은 것을 알려 줘요. 어느 줄인지, 어느 패드인지, 줄을 얼마나 벤딩했는지, 하이햇이 얼마나 열려 있는지. Stab에 기기가 무엇인지 알려 주면, 라이브로 연주할 때도, 녹음하거나 스텝 입력을 쓸 때도 그것이 연주한 그대로 곡에 들어와요.
오디오 및 MIDI 패널의 MIDI In 탭이나 설정 › 오디오 및 MIDI에서 기기의 종류를 정하세요(MIDI 기기).
MIDI 기타
모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.
MIDI 기타 준비하기
MIDI 기타(Fishman, Roland, Boss 같은 픽업과 컨버터, 또는 Jamstik 같은 기타)는 줄마다 자체 채널로 보내며, 흔히 모노 모드라고 불러요. 종류를 MIDI 기타로 정한 다음 보내는 것에 맞추세요:
- 채널부터 줄: 첫 줄의 채널(기본값은 채널 1).
- 높은 E 먼저 또는 낮은 E 먼저: 그 첫 채널이 어느 줄인지. 대부분의 컨버터는 높은 E를 먼저 보내요.
- 벤딩: 기타가 보내는 벤드 범위, ±2, ±12, ±24(기본값), ±48. 기타의 설정에 맞추세요. 그렇지 않으면 벤딩이 너무 넓거나 좁게 나와요.
- 레가토: 기본적으로 꺼져 있어요. 켜면 줄이 아직 울리는 동안 피킹한 노트가 해머링 온(더 높으면)이나 풀링 오프(더 낮으면)로 적혀요.
쓰는 것
- 연주한 줄에, 트랙의 튜닝과 카포로 그 줄의 개방현 음 위에 음높이가 주는 프렛으로. 줄이 닿지 않는 노트(트랙과 다르게 튜닝한 기타)는 키보드의 노트처럼 운지가 정해져요.
- 줄마다 한 번에 노트 하나: 줄의 새 노트는 그곳에서 울리던 노트를 끝내요.
- 벤딩: 노트 아래 각 줄의 벤드가 노트의 벤딩이 되며, 다른 벤딩처럼 편집할 수 있는 몇 개의 점으로 모양이 유지돼요(벤딩). 살짝만 건드린 줄은 벤딩이 아니에요. 피킹하기 전에 벤딩한 노트는 벤딩된 상태로 시작해요.
- 라이브에서는 기타 신스가 그 줄만 벤딩하고, SoundFont 사운드는 채널 전체를 벤딩해요.
MIDI 기타에서 슬라이드는 적히지 않아요. 컨버터의 글라이드와 벤딩이 비슷해 보이니까요.
전자 드럼
모든 플랫폼에서 사용할 수 있어요.
키트 준비하기
기기의 종류를 드럼 키트로 정하고 모듈의 맵을 고르세요: General MIDI, Roland V-Drums, Yamaha DTX, Alesis Strike and Nitro. 그러면 각 패드가 드럼 트랙 키트의 그 기물을 그 기물의 레인에서 연주해요. Windows의 설정 윈도우에서는 모듈을 종류와 함께 골라요(드럼 키트: Roland V-Drums…).
쓰는 것
- 패드, 림, 에지: Roland 키트에서 스네어의 림은 림샷, 탐의 림은 그 타격, 심벌의 에지는 심벌이에요.
- 하이햇 페달: 키트가 페달(CC 4)을 보내면, 하이햇 타격은 페달을 얼마나 밟았는지에 따라 닫힘, 반쯤 열림, 열림으로 적혀요. 그 전에는 모듈 자체의 열림과 닫힘 노트가 정해요.
- 초크: 심벌을 친 뒤에 잡으면(모듈이 애프터터치를 보내요) 그 타격이 초크로 적혀요. 심벌의 타격은 연주하고 1초 뒤에 곡에 들어가므로, 초크가 여전히 닿을 수 있어요.
- 트랙에 레인이 없는 기물은 녹음될 때 레인을 받아요.
키트는 녹음 대기 중인 드럼 트랙을, 키보드는 나머지를 연주하므로, 드러머와 키보드 연주자가 두 파트를 동시에 녹음할 수 있어요(MIDI 연주와 녹음). 타격은 누르고 있는 것이 아니라 치는 것이므로, 키트는 스텝 입력에서도 작동해요.