Couloirs de batterie
Une piste de batterie s’écrit comme une tablature, avec un couloir par élément du kit à la place des cordes. Un coup se pose sur le couloir de son élément, et son symbole dit comment il est joué : une croix pour un charleston fermé, un cercle pour un charleston ouvert, un losange pour la cloche de la ride. Tout ce que vous faites avec les notes (sélectionner, copier, la durée du pas, les articulations) fonctionne aussi sur les coups.
Couloirs de batterie et kit
Disponible sur toutes les plateformes.
Obtenir une piste de batterie
Ouvrez le menu de la piste (clic droit sur l’en-tête d’une piste) et choisissez Ajouter une piste › Batterie pour un kit de batterie, ou Ajouter une piste › Percussions pour des percussions à main. Les modèles Batterie et Groupe démarrent avec un kit. Les parties de batterie des fichiers Guitar Pro et MIDI arrivent avec les couloirs qu’elles jouent.
Taper des coups
Placez le curseur sur un couloir et tapez la lettre de la technique. Chaque élément a les siennes :
- Charleston : x fermé, o ouvert, h mi-ouvert.
- Caisse claire : o un coup, x cross-stick, r rimshot, f un fla.
- Ride : x le corps, b la cloche, c le bord.
- Grosse caisse et toms : o.
- Crashs : x, et # pour étouffer.
- Percussions à main : o ouvert, m étouffé, s claqué.
- Cajón : o la basse, s un claqué, x une tape.
- Darbouka : o doum, x tek, s pa.
Une majuscule ajoute un accent, et taper par-dessus un coup le change. Les chiffres 1–9 choisissent une technique par son numéro sur cet élément.
Déplacer un coup vers un autre couloir garde son sens quand c’est possible : un charleston fermé glissé sur la ride devient un coup de ride.
Les couloirs
Une piste de batterie contient jusqu’à 16 couloirs. Dans le menu de la piste, Ajouter un couloir liste les éléments par type (Kit, Cymbales, Percussions à main, Cloches et blocs, Shakers et grelots, Autres), et Note MIDI… ajoute un couloir pour n’importe quelle note MIDI.
Le rail, à gauche, nomme chaque couloir par le code de son élément (CR, HH, SD, BD…), et le nom entier s’affiche en pâle au début du couloir. Le nom s’arrête là où quelque chose est écrit dans son couloir (une frappe, le curseur, une frappe sélectionnée) : il s’efface juste avant, et ne s’affiche pas quand une frappe se trouve tout au début. Pendant la lecture, les noms sont masqués. Cliquez sur un code pour couper cet élément (⌥-clicAlt-clic pour le mettre en solo) : le code d’un élément coupé est pâle, précédé de la marque de coupure (un haut-parleur barré) ; celui d’un élément en solo est en laiton.
Ouvrez le menu propre à un couloir sur son code (clic droit) ; il a pour titre le nom entier de l’élément, et propose :
- Muet, Solo, Panoramique, Hauteur et Déclin, pour cet élément seul, et Réinitialiser l’élément.
- Renommer le couloir…, Changer en un autre élément, Monter, Descendre et Retirer le couloir.
Chacune de ces commandes est une étape d’annulation, et les coups suivent leur couloir. Le son du kit est décrit dans Batterie et kits.
La grille de pas
Activez Grille de pas sur les couloirs de batterie, dans le menu Présentation, le menu ⚙ du panneau ou le menu de l’en-tête de pistele menu ⚙ du panneau ou le menu de l’en-tête de piste, et chaque couloir est dessiné comme une rangée de cellules, une par pas de grille :
- Cliquez sur une cellule vide pour y placer un coup, long d’un pas de grille.
- Cliquez sur un coup pour le retirer.
- Faites glisser le long d’un couloir pour remplir chaque pas traversé, en une étape d’annulation.
Les cellules suivent la grille (Durée du pas et grille), et disparaissent quand vous dézoomez trop pour pouvoir les viser. Chaque panneau se souvient si sa grille de pas est activée. Désactivée, un clic sélectionne, comme sur des cordes.
| Commande | Touches | Où |
|---|---|---|
| Grille de pas sur les couloirs de batterie | le menu Présentation; le menu ⚙ du panneau; le menu de l’en-tête de piste |
| Commande | Touches | Où |
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| Grille de pas sur les couloirs de batterie | le menu Présentation; le menu ⚙ du panneau; le menu de l’en-tête de piste |
| Commande | Touches | Où |
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| Grille de pas sur les couloirs de batterie | le menu ⚙ du panneau; le menu de l’en-tête de piste |
Grooves et breaks
Disponible sur toutes les plateformes.
Un groove ou un break vous lance ; vous le modifiez ensuite coup par coup.
- Placez le curseur dans la mesure où il doit aller.
- Dans le menu de la piste de batterie, choisissez Insérer un motif › Grooves ou Insérer un motif › Breaks, puis un motif.
Le motif remplace ce que la piste contenait sur ses mesures, ajoute tout couloir dont il a besoin et qui manque à la piste, et forme une étape d’annulation. S’il n’y a pas de clip à cette mesure, un clip est créé.
Les grooves comprennent Rock, Half-Time, Punk, Four on the Floor, Funk, Boom Bap, Trap, Drum and Bass, Reggae One Drop, Bossa Nova, Metal, Double grosse caisse, Blast Beat, Shuffle, Ride jazz, Disco, Motown, Samba, Dembow, Train Beat, et des grooves en 3/4 et 6/8. Chacun existe en trois variantes :
- Tel qu’écrit.
- Plus aéré : sans ghost notes, le charleston ou la ride un cran plus large (doubles croches en croches, croches en noires), la grosse caisse sur les temps.
- Plus chargé : le charleston ou la ride un cran plus fin et plus doux, des ghost notes à la caisse claire, et une grosse caisse sur le « et » du quatre.
Les breaks comprennent Caisse claire, Deux derniers temps, Autour des toms, Toms sur toute la mesure, Coups à l’unisson, Triolets, Roulement de caisse claire, et des breaks en 3/4 et 6/8.
Un motif garde la durée de ses pas : dans une mesure d’une autre signature rythmique, il est donc écourté ou se répète.