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16. Jouer et travailler

Le panneau Instrument

Le panneau Instrument montre une piste telle que vous la joueriez : les notes d’une guitare ou d’une basse sur un manche, aux cordes et aux cases qu’écrit la tablature ; celles d’un piano ou d’un synthé sur un clavier ; une partie de batterie sur une rangée de pads. Pendant la lecture, chaque note s’éclaire quand on l’entend et s’estompe quand elle se termine, et les notes à venir s’affichent en anneaux pointillés un temps avant. À l’arrêt, il montre les notes au curseur, comme un grand diagramme d’accord de ce que vous regardez.

C’est aussi un instrument. Jouez-en avec les doigts, la souris ou le clavier de l’ordinateur, et vous entendez le son propre à la piste. Avec Pas ou Enregistrer activé, ce que vous jouez est écrit dans le morceau ; avec Modifier activé, un toucher change les notes au curseur.

Le panneau Instrument

Disponible sur toutes les plateformes.

Le panneau Instrument sous l’Éditeur pendant une chanson folk : les notes d’une guitare acoustique éclairées sur le manche, ses cordes à vide qui sonnent au sillet, les cases de l’accord écrites à gauche, et la note suivante en anneau pointillé.

L’ouvrir

Un nouveau morceau (et un fichier que vous importez) s’ouvre avec l’Éditeur au-dessus d’un panneau Instrument en bas. Ajoutez-en un à n’importe quel morceau comme n’importe quel panneau (voir Les panneaux) : choisissez Instrument comme type de panneau, ou choisissez Fenêtre › Instrument (⌃⌘K). Les espaces de travail intégrés Écriture, Travail et Accompagnement en ont un (voir Les espaces de travail).

La piste qu’il montre

La pastille de la barre du panneau nomme la piste et son accordage (« Guitare · E Standard », « Basse · Drop D · Capo 2 »). L’Instrument montre toujours la piste du curseur, celle dans laquelle joue un clavier MIDI :

  • Avec une couleur de lien (voir La barre du panneau), il montre le curseur des panneaux de cette couleur : un Instrument bleu sous un Éditeur bleu montre la piste sur laquelle vous y travaillez.
  • Sans couleur, il montre la piste du dernier panneau où vous avez travaillé.

La pastille liste les guitares, les basses, les claviers et les pistes de batterie. En choisir une y déplace le curseur, si bien que les panneaux liés à l’Instrument y vont aussi ; une piste de batterie s’affiche en pads (si la vue était réglée sur le manche ou le clavier, elle revient à Auto, et inversement). Toucher l’Instrument fait de sa piste celle que joue un clavier MIDI, comme le ferait un clic dedans. Ni l’un ni l’autre n’arme une piste ni n’active l’enregistrement.

Manche, clavier et pads

Le sélecteur à droite de la barre au-dessus de l’instrument (à côté de Jouer | Pas | Modifier sur un téléphone) montre la vue : un petit manche pour le manche, un petit clavier pour le clavier, et sur une piste de batterie une grille pour les pads. Touchez-en un autre pour la changer. Tant que vous ne le faites pas, elle suit la piste : un manche pour les cordes, un clavier pour les claviers et les synthés, des pads pour la batterie. Le ⚙ du panneau propose le même choix sous Vue, où Auto la rétablit. Un morceau qui n’a qu’une piste de batterie montre ses pads sous toute vue, si bien qu’il y a toujours un retour possible.

Une piste de claviers sur un manche est doigtée près de la main ; une guitare sur un clavier est montrée par hauteur, et ce que vous jouez sur ces touches est doigté sur ses cordes quand c’est écrit ou enregistré.

Sur un manche, la corde aiguë est en haut et le sillet à gauche, comme les écrit la tablature. La note à vide de chaque corde est nommée au sillet, et les cordes à vide s’y éclairent. Les cordes ont de vrais calibres (les cordes lisses argentées, les cordes filées bronze), avec des repères aux cases 3, 5, 7, 9, 12, 15, 17, 19, 21 et 24. Un capodastre s’affiche sous forme de barre, et les numéros de case comptent à partir de lui sauf si vous désactivez Numéroter les cases depuis le capodastre. Le ⚙ propose aussi :

  • Manche : Bois (par défaut) ou Plat, dans les couleurs de l’Éditeur.
  • Espacement des cases : Réel se resserre vers le corps, adouci pour qu’une case haute garde la largeur d’un doigt ; Régulier les espace pareillement. Auto donne Réel, et Régulier sur un téléphone.
  • Orientation : Auto met le manche debout dans un panneau bien plus haut que large (un téléphone tenu à la verticale), le sillet en haut et la corde grave à gauche, comme le dessinent les diagrammes d’accords.

Gaucher ? Activez Manches pour gaucher dans les Réglages › Édition : chaque manche est inversé, le sillet à droite.

Les pads forment une rangée, un pour chaque couloir de la piste de batterie, dans l’ordre où se lit un kit : grosse caisse, caisse claire, charlestons, toms, puis cymbales et percussions, chacun nommé et coloré selon sa famille. Un pad clignote quand il est frappé, d’autant plus fort que le coup est fort, et l’affichage dit ce qui est frappé (« Grosse caisse + Charleston ») et ce qui vient ensuite. Touchez ou cliquez sur un pad pour entendre son coup dans le son de la piste ; cela n’écrit rien et n’est pas enregistré (le Pavé de batterie écrit les coups). Avec Modifier activé, toucher un pad ajoute ou retire plutôt son coup au curseur (voir Modifier au curseur).

Ce qui s’éclaire

  • Une note frappée clignote avec un anneau blanc, puis luit dans la couleur de sa piste pendant qu’elle sonne, sa corde luisant de la case jusqu’au chevalet.
  • Un accord s’éclaire selon sa forme, les cordes qu’il ne joue pas barrées au sillet. Un accord gratté s’éclaire corde par corde, son sens tracé par une traînée au bout du corps.
  • Un slide se déplace le long de la corde en laissant une traînée. Un bend pousse le point en travers de la corde, sa valeur à côté (« ½ », « full »). Un hammer-on ou un pull-off trace un arc depuis la note précédente. Le vibrato fait trembler le point.
  • Les notes suivantes s’affichent en anneaux pointillés pendant le temps qui précède leur arrivée.
  • Les autres pistes (Autres pistes dans ⚙) : Auto les montre atténuées dans leurs propres couleurs sur un clavier et les omet sur un manche ; Atténué et Désactivé choisissent. Un manche ne montre que les parties dans le même accordage.

Au-dessus de l’instrument, l’affichage nomme l’accord qui sonne, ses cases depuis la corde grave (« x 0 2 0 1 0 ») ou les notes d’un clavier, et l’accord suivant.

Les étiquettes

Étiquettes, dans le panneau Jeu (plus bas), choisit ce qu’indiquent les notes ; ⚙ › Étiquettes a la même liste :

  • Cases et doigts (par défaut) : le doigt là où le morceau en donne un (Le doigté), sinon la case. Sur un clavier, c’est Do seul, et doigts : les do nommés, et les doigts.
  • Noms des notes (Chaque note sur un clavier) : le nom de chaque note, Mi ou Do♯.
  • Degrés de la tonalité : le degré de chaque note dans la tonalité du morceau à cet endroit (1, ♭3, 5, ♭7).
  • Intervalles depuis l’accord : l’intervalle de chaque note depuis la fondamentale de l’accord du morceau à cet endroit (R, 3, 5, ♭7), ou sa case là où il n’y a pas d’accord.
  • Aucune.

En jouer

Ce que vous jouez sonne par l’instrument, l’ampli et les effets propres à la piste, et va là où vont les notes d’un clavier MIDI : on l’entend, il est enregistré quand Enregistrer est activé, et écrit quand Pas est activé. Sinon, et sauf si Modifier est activé, jouer ne change jamais le morceau. Tant qu’un panneau Instrument est ouvert, Réglages › Audio et MIDI le liste sous le nom Instrument à l’écran.

Au toucher, avec autant de doigts que vous voulez (un stylet joue comme un doigt) :

  • Manche : touchez ou maintenez une case pour pincer cette corde, et levez le doigt pour l’arrêter. Touchez à gauche du sillet pour la corde à vide. Glissez le long de la corde pour un slide, ou poussez en travers pour un bend. Un deuxième doigt plus haut sur la même corde est un hammer-on, et le lever un pull-off.
  • La zone de grattage au bout du corps (« grattez ici ») : balayez les cordes pour gratter, d’autant plus fort que vous balayez vite. Un toucher à plat à cet endroit étouffe ce qui sonne.
  • Clavier : touchez ou maintenez des touches, plus doux au fond d’une touche et plus fort à l’avant. Glissez le long des touches pour un glissando. La bande des 88 touches au-dessus encadre les touches visibles : faites glisser le cadre pour le déplacer, touchez ailleurs sur la bande pour y aller, et pincez-la pour élargir ou resserrer les touches.

À la souris : cliquez pour jouer ; faites glisser le long des touches pour un glissando, le long d’une corde pour un slide ou en travers pour un bend. ⌥-clic (Alt-clic) laisse sonner une note. La molette fait défiler les cases ou les touches ; pincer sur un trackpad zoome autour du pointeur, et ⌘+ / ⌘− autour du milieu. Une plage fixe (ci-dessous) tient toujours dans le panneau.

Avec le clavier de l’ordinateur (saisie musicale) : cliquez sur le panneau Instrument, puis jouez A W S E D F T G Y H U J K O L P ; ’ comme une octave et demie à partir du do à gauche des touches affichées. Z et X descendent ou montent d’une octave, C et V jouent plus doux ou plus fort, et Tab est la pédale de sustain. Une pastille Saisie s’affiche tant que le panneau prend les touches. Les touches avec ⌘, Ctrl, ⌥ ou ⇧ font toujours ce qu’elles font, Espace lance toujours le morceau, et avec la saisie pas à pas activée, les touches écrivent plutôt. Sur un manche, les notes sont doigtées près des cases visibles.

Les commandes

La barre au-dessus de l’instrument a trois parties. À gauche, ce qui sonne : l’accord, ses cases et l’accord suivant. Au milieu, ce que fait votre jeu : Jouer | Pas | Modifier. À droite, l’apparence : le sélecteur de vue, les cases ou les touches visibles, et Jeu ▾.

À côté de l’instrument. Dans un panneau large et bas, les commandes passent en colonnes à côté du clavier ou du manche, qui prennent alors toute la hauteur du panneau. La colonne de gauche a ce qui sonne (l’accord, ses cases et l’accord suivant) au-dessus de Jouer | Pas | Modifier ; celle de droite a le sélecteur de vue, les cases ou les touches visibles avec ‹ ›, le Sustain d’un clavier (une grande touche pour le pouce sur un écran tactile) ou le Let ring d’un manche, et Jeu ▾. La bande des 88 touches reste au-dessus du clavier. Vous choisissez où elles vont, dans le ⚙ du panneau ou dans Réglages › Édition : Commandes vaut Auto (par défaut : à côté de l’instrument quand le panneau est au moins deux fois et demie plus large que haut et montre encore deux octaves ou six cases), Haut (toujours au-dessus) ou Côtés (à côté dès que c’est possible). Côtés choisit Les deux (ce qui sonne et votre jeu à gauche, l’apparence à droite), Gauche ou Droite (les deux colonnes de ce côté). Le réglage est gardé sur cet appareil pour tous les panneaux Instrument ; un téléphone tenu à la verticale garde ses rangées.

  • Jouer | Pas | Modifier choisit ce que fait votre jeu. Jouer (par défaut) ne fait que jouer : rien n’est écrit. Pas active la saisie pas à pas (Écrire et enregistrer). Modifier modifie les notes au curseur (Modifier au curseur). L’un des trois est toujours actif ; touchez Jouer pour cesser d’écrire. Au-dessus des pads, il y a Jouer | Modifier.
  • ‹ › déplacent les cases ou les touches visibles, de deux cases ou d’une octave. Le bouton entre eux nomme la plage ; touchez-le pour Suivre la main (par défaut), le manche entier, les cases 0–12 ou 12–24, la tessiture de la piste, Do3–Do5 ou Do5–Do7. Suivre garde en vue les cases ou les touches des deux mesures suivantes ; faites défiler à la main, et le suivi se met en pause derrière une pastille Reprendre le suivi. Quand le panneau est étroit, la plage et ses flèches sont dans le panneau Jeu.
  • Sustain (clavier) tient ce que vous jouez tant qu’il est enfoncé. Touchez-le deux fois pour le verrouiller, et de nouveau pour relâcher. Une pédale de sustain MIDI l’éclaire aussi.

Jeu ▾ ouvre un panneau d’options de jeu. Il reste ouvert pendant que vous en changez autant que vous voulez ; OK, Échap ou un toucher en dehors le ferme.

  • Grattage (manche) choisit ce que joue un grattage : Cases tenues, les cases que vous tenez avec les cordes à vide ailleurs, ou Accord du morceau, l’accord du morceau à la tête de lecture dans une forme courante, pour qu’un seul doigt puisse gratter en même temps. Avec Accord du morceau, la forme s’affiche discrètement sur le manche, et change avec les accords.
  • Let ring (manche) fait sonner une note après que vous avez levé le doigt. Une corde laissée en train de sonner, par ceci ou par un grattage, s’efface du manche en trois secondes environ, à mesure que son son s’éteint ; une corde sous votre doigt reste éclairée.
  • Sustain tient tout ce que vous jouez jusqu’à ce que vous le désactiviez.
  • Vélocité choisit la force d’un toucher : Selon la position sur la touche, Pression (d’un stylet), ou fixe : Doux, Moyen ou Fort.
  • Étiquettes choisit ce qu’indiquent les notes (voir Les étiquettes).
  • Cases affichées (Touches affichées sur un clavier) choisit la plage visible, comme le bouton de plage.

Chaque panneau Instrument garde son propre grattage, Let ring, Vélocité et zoom, enregistrés avec le morceau et emportés par un espace de travail que vous enregistrez.

Écrire et enregistrer

Pas active la saisie pas à pas, éclairé tant qu’elle est active (touchez Jouer pour la désactiver). Ce que vous jouez est alors écrit au curseur, un pas à la fois, comme depuis un clavier MIDI (voir La saisie pas à pas) :

  • Il écrit dans le panneau Éditeur ou Partition lié à l’Instrument (la même couleur), sinon dans celui où vous avez travaillé en dernier. Sans Éditeur ni Partition ouvert (un téléphone avec l’Instrument comme seul onglet), il écrit au curseur du morceau sur la piste qu’il montre.
  • Sur le manche, une note va sur la corde et la case que vous avez touchées ; sur le clavier, les notes d’une piste de guitare sont doigtées comme une main les jouerait. Les notes tenues ensemble forment un accord, écrit quand vous relâchez. Un hammer-on ou un pull-off est un pas à part, marqué sur la note précédente.
  • Un panneau Partition en saisie de notes écrit ce que vous jouez de la même façon, les notes d’une guitare sur la corde que vous avez jouée.

Pas montre aussi l’enregistrement : un anneau rouge devant son mot tant que l’enregistrement est activé pour le morceau, un point rouge, éclairé, pendant l’enregistrement ; touchez alors Pas ou Jouer pour arrêter. Enregistrer et Capture prennent ce que vous jouez comme ils prennent ce que joue un instrument MIDI (voir Enregistrer en MIDI) : les notes sur les cordes où vous les avez jouées, un deuxième doigt comme hammer-on ou pull-off, un glissement le long d’une corde comme slide, une poussée en travers comme bend. Chaque prise est une étape d’annulation.

Modifier au curseur

Modifier change sur place les notes au curseur, comme le fait taper une case dans l’Éditeur. Il travaille au même curseur que Pas, mais là où Pas écrit et avance, Modifier laisse le curseur où il est : déplacez-le avec les flèches, le pavé, ou un clic dans l’Éditeur (une fois le panneau Instrument cliqué, ← et → le déplacent d’un pas).

  • Manche : touchez une corde à une case pour régler la note de cette corde au curseur. Si la corde n’a pas de note à cet endroit, une note est ajoutée, longue d’un pas ; si elle en a une, elle passe à la case touchée en gardant sa durée (sa hauteur suit). Touchez la case où elle est pour la retirer. Un accord se modifie une corde à la fois.
  • Clavier : touchez une touche pour ajouter cette hauteur à l’accord au curseur, ou pour la retirer si elle y est déjà. Sur une piste de guitare, une nouvelle note va sur une corde que l’accord laisse libre, près de l’endroit où se trouve la main.
  • Pads : touchez un pad pour ajouter son coup au curseur, ou pour le retirer.

Activer Modifier (ou Pas) replie le Pavé du plateau sur son onglet, pour qu’un seul outil écrive à la fois ; le désactiver fait revenir le Pavé. Avec Modifier activé, l’Instrument éclaire les notes qui commencent au curseur, celles que change un toucher. Ce que vous ajoutez ou changez s’entend, comme une case tapée, et chaque toucher est une étape d’annulation. Modifier fonctionne aussi pendant la lecture : au curseur ou, quand l’Éditeur où il écrit est réglé sur Écrire à la tête de lecture pendant la lecture (sa pastille ♪), là où se trouve la tête de lecture au moment du toucher, sur la grille, pour affiner une boucle passage après passage ; un toucher là où se trouve déjà la même note la retire, et chaque passage est une étape d’annulation (voir La saisie pas à pas). Pendant l’enregistrement, un toucher joue comme d’habitude.

Les notes tombantes

Sur un clavier ou les pads, activez Notes tombantes dans ⚙ et les notes du morceau tombent sur les touches, chacune sous forme de barre aussi longue que la note, atterrissant sur la ligne au-dessus des touches juste au moment où on l’entend. Les notes frappées fort sont plus vives, les douces plus pâles. La Main gauche d’une partie de piano tombe dans une couleur à elle, et les barres portent ce qu’indique Étiquettes. Des lignes légères marquent les temps et les mesures, avec les numéros de mesure et les sections à gauche et les accords à venir à droite ; les autres pistes tombent atténuées derrière. Un manche n’a pas de notes tombantes.

  • Anticipation : 2, 4 (par défaut) ou 8 temps, ou 1 ou 2 mesures. À une vitesse de travail plus lente, les notes tombent aussi plus lentement.
  • Taille des touches (Taille des pads) : la part du panneau que prennent les touches. Auto laisse un grand panneau à la chute.

L’Instrument des espaces de travail Travail et Accompagnement a ses notes tombantes.

Un morceau de piano qui tombe sur le clavier, le panneau seul : chaque note une barre qui se pose sur sa touche au moment où on l’entend, l’accord qui sonne nommé en haut à gauche avec ses notes, et la note à venir.

Gammes, tonalités et accords

⚙ › Superposition pose des points discrets à chaque endroit où tombent les notes d’une gamme, d’une tonalité ou d’un accord, sous ce que joue le morceau. Chaque point indique son degré ; la fondamentale est couleur laiton.

  • Tonalité du morceau : la tonalité à la tête de lecture (une tonalité mineure en mineur naturel), qui suit la tonalité quand elle change.
  • Gamme : une gamme que vous choisissez sous Gamme (majeure et les modes, les mineures, les pentatoniques, le blues, et les arpèges des accords courants), sur une Fondamentale, ou celle de la tonalité du morceau.
  • Accord à la tête de lecture : l’accord du morceau pendant la lecture, chaque point indiquant son intervalle depuis la fondamentale (R, 3, 5).
  • Sur un manche, Position place une position de la gamme au premier plan et atténue le reste du manche. Le numéro de chaque position est sur son bord supérieur : touchez-le pour mettre cette position au premier plan, et de nouveau pour les voir toutes.

Travailler dessus

Avec Attendez-moi ou Écouter activé, les notes à jouer sont cerclées de laiton sur le manche, les touches ou les pads, et la pastille du passage s’affiche sous l’affichage. Avec Notes tombantes, la chute s’arrête avec ces barres posées sur la ligne au-dessus des touches jusqu’à ce que vous les jouiez. Une note juste passe au vert, une fausse s’affiche un instant en point rouge barré, et Écouter cercle chaque note dans la couleur de son résultat au moment où elle est jugée.

L’Instrument est aussi quelque chose sur quoi travailler : dès que vous y avez joué une note, le travail l’écoute comme il écouterait un instrument MIDI, pour que vous puissiez travailler une partie sans aucun instrument branché.

La latence

Ce que vous touchez s’éclaire aussitôt ; le son suit quelques millisecondes plus tard, aussi vite que l’appareil le permet. Tant qu’un panneau Instrument est ouvert, Mémoire tampon audio sur Auto garde la mémoire tampon de la sortie courte (voir Les réglages). Un casque Bluetooth ajoute environ 200 ms : jouez donc par le haut-parleur ou avec un casque filaire ; le panneau le dit une fois quand il détecte le Bluetooth.

Avec un lecteur d’écran

Avec VoiceOver sur un Mac, un iPad ou un iPhone, TalkBack sur Android, Narrateur sous Windows, ou un lecteur d’écran dans un navigateur, chaque touche et chaque corde et case visibles est un élément à part, nommé comme vous le diriez (« Do4 », « corde de la, case 5, Ré3 »), suivi de son état : en cours, suivante, ou dans la gamme. En activer un le joue un instant, comme le ferait un toucher : il n’est donc écrit dans le morceau que lorsque Pas, Modifier ou Enregistrer est activé. Les commandes (le sélecteur de vue, Saisie pas à pas, Modifier au curseur, les étiquettes, Sustain, Gratter, Let ring, la plage et ses flèches, Vélocité) sont aussi des éléments. La description du panneau dit ce qui sonne, au plus deux fois par seconde.

CommandeTouchesOù
Instrument⌃⌘Kle menu Fenêtre; la barre du panneau › Pane Content
CommandeTouchesOù
Instrumentla barre du panneau › kind
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