レイテンシーと音切れ
ドロップアウトは、音のプチッという音、クリック、短い途切れです。コンピューターがオーディオのブロックを時間内に仕上げられなかったときに起きます。レイテンシーは遅れです。キーを押してから聴こえるまで、または弾いたものとテイクが入る位置の間の。このページはその両方を扱います。
レイテンシーと音切れ
対応:すべてのプラットフォーム。
オーディオの状態を見る
リソースのゲージは、オーディオやメモリの負荷が高いときにツールバーにタイトルバーに現れます。同じ詳細は常にウィンドウ › リソース表示 › リソースにあります。曲の再生中は、見出しに「オーディオ」と負荷(「オーディオ 45 %」など)が表示されます。60 %を超えるとオレンジに、85 %を超えると赤になり、負荷が低くてもブロックが遅れると「オーディオのドロップアウト」と表示されます。クリックすると、オーディオの下に詳細が表示されます:
- DSP負荷:各ブロックの時間のうち、曲の音を作るのにかかる割合の平均。100 %では時間が残っていません。
- ピーク:最近いちばん重かったブロック。
- 遅延したブロック(ドロップアウト):その長さより時間がかかったブロックで、ドロップアウトとして聴こえます。「直近」は最近のものを数えます。
- サンプルレート:出力のもの。
ゲージは前面の曲を表示します。曲を始めると、再生していた他の曲は止まります。リソースのゲージを参照してください。
重い曲を軽くする
負荷の大きいものを、おおよその順に:
- アンプ、キャビネット、インパルス応答。各アンプは回路の完全なモデルです。ダブルトラックはパートを2回、アンプの2つのレーンで鳴らすので、約2倍の負荷になります。
- サンプリングした楽器とキット、特に一度に多く使うとき。
- 練習速度や別のキーでの録音。再生しながら伸縮されます。
- サウンドパネルの多くのトラックとエフェクト:リバーブ、ディレイ、シマー付きのホール。
何が重いかを見つけるには、曲を再生し、サウンドパネルの電源ボタンでデバイスを1つずつバイパスしながら負荷を見ます。バイパスしたデバイスは何も処理しません。
それから、デバイス自体で:
- 他のアプリ、特に他の音楽アプリ、多くのタブを開いたブラウザ、ビデオ通話を閉じます。
- ノートパソコンでは電源をつなぎます。バッテリーでは、システムが省電力のために速度を落とすことがあります。低電力モードも同様です。
- ステムへの分離などの長い解析は、再生と並んで動き、プロセッサーを共有します。先に終わらせてください。 ブラウザでは、Stabのタブを前面に保ってください。バックグラウンドのタブは処理時間が少なくなります。
聴こえるものが遅れるとき
Stabは出力がどれだけ遅れるかを知っていて、計算しているものではなく、聴こえるものに合わせて再生ヘッドとノートを描きます。一部の出力は、感じられるほど遅れます:
- Bluetoothのヘッドホンとスピーカーは、聴き取れる遅れ(多くは約5分の1秒)を加えます。再生は画面と揃ったままですが、MIDIキーボードや入力のモニターで一緒に演奏すると遅れます。演奏や録音には、有線のヘッドホンか内蔵のスピーカーを使ってください。
- AirPlayやワイヤレスでつないだ外部ディスプレイは、映像が遅れて表示されます。その表示遅延で音と揃えます(外部ディスプレイ)。
テイクが遅れて入るとき
オーディオ入力から録音したテイクは、弾いた位置より少し後に入ることがあります。オーディオとMIDIのパネルのオーディオタブの補正で、スピーカーとマイクを通してこれを測り、入力のレイテンシーを設定します。自分で+0〜+100 msに設定することもできます。レイテンシーを補正するを参照してください。
MIDIのノートも、デバイスが送るのにかかる時間だけ遅れて入ることがあります。トランスポートメニューまたはトランスポートパネル › RecordのMIDIレイテンシーを補正は、デバイスで一緒に弾く間クリックを鳴らし、そのレイテンシーを設定します:MIDIのレイテンシーを参照してください。