Latenz und Aussetzer
Ein Aussetzer ist ein Knacken, ein Klick oder eine kurze Lücke im Klang: Der Computer hat einen Audioblock nicht rechtzeitig fertiggestellt. Latenz ist eine Verzögerung: zwischen dem Drücken einer Taste und dem Hören, oder zwischen dem, was Sie spielen, und dem Ort, an dem ein Take landet. Diese Seite hilft bei beidem.
Latenz und Aussetzer
Verfügbar auf jede Plattform.
Sehen, was das Audio tut
Die Ressourcen-Anzeige erscheint in der Symbolleistein der Titelleiste, wenn Audio oder Speicher hoch laufen; dieselben Details stehen immer unter Fenster › RessourcenAnsicht › Ressourcen. Während ein Song spielt, lautet ihre Überschrift „Audio“ und die Last, etwa „Audio 45 %“; sie wird über 60 % orange und über 85 % rot, und sagt „Audio-Aussetzer“, wenn Blöcke auch bei niedrigerer Last zu spät kommen. Klicken Sie darauf für die Details unter Audio:
- DSP-Last: wie viel der Zeit jedes Blocks der Klang des Songs im Schnitt zum Erzeugen braucht. Bei 100 % bleibt keine Zeit übrig.
- Spitze: der schwerste Block der letzten Zeit.
- Verspätete Blöcke (Aussetzer): jeder Block, der länger brauchte, als er dauert, was Sie als Aussetzer hören; „gerade eben“ zählt die neuesten.
- Abtastrate: die des Ausgangs.
Die Anzeige zeigt den Song im Vordergrund; einen Song zu starten, stoppt jeden anderen, der spielte. Siehe Die Ressourcen-Anzeige.
Einen schweren Song entlasten
Was die meiste Arbeit macht, ungefähr der Reihe nach:
- Amps, Boxen und Impulsantworten. Jeder Amp ist ein volles Modell der Schaltung. Gedoppelt spielt die Stimme zweimal, über zwei Bahnen des Amps, kostet also etwa doppelt so viel.
- Gesampelte Instrumente und Kits, besonders viele zugleich.
- Aufnahmen in einem Übungstempo oder in einer anderen Tonart, die beim Abspielen gedehnt werden.
- Viele Spuren und Effekte im Sound-Bereich: Halle, Delays, der Hall mit Shimmer.
Um herauszufinden, was schwer ist, spielen Sie den Song und beobachten Sie die Last, während Sie Module einzeln mit ihrer Ein/Aus-Taste im Sound-Bereich umgehen: Ein umgangenes Modul macht keine Arbeit.
Dann, auf dem Gerät selbst:
- Schließen Sie andere Apps, besonders andere Musik-Apps, Browser mit vielen Tabs und Videoanrufe.
- Schließen Sie einen Laptop an den Strom an: Im Akkubetrieb kann das System langsamer werden, um Energie zu sparen. Der Stromsparmodus tut dasselbe.
- Das Trennen in Stems und andere lange Analysen laufen neben der Wiedergabe und teilen sich den Prozessor; lassen Sie sie zuerst fertig werden. Halten Sie im Browser den Tab von Stab im Vordergrund: Ein Tab im Hintergrund bekommt weniger Zeit.
Wenn das Gehörte verspätet ist
Stab weiß, wie spät der Ausgang ist, und zeichnet den Abspielkopf und die Noten für das, was Sie hören, nicht für das, was es berechnet. Manche Ausgänge sind spät genug, um es zu spüren:
- Bluetooth-Kopfhörer und -Lautsprecher fügen eine hörbare Verzögerung hinzu, oft etwa eine Fünftelsekunde. Die Wiedergabe bleibt im Takt mit dem Bildschirm, aber Mitspielen auf einem MIDI-Keyboard oder über Eingang abhören hinkt hinterher. Nutzen Sie zum Spielen oder Aufnehmen kabelgebundene Kopfhörer oder die eingebauten Lautsprecher.
- Ein externer Bildschirm über AirPlay oder eine Funkverbindung zeigt sein Bild verspätet: Seine Anzeigeverzögerung hält es beim Klang (Externe Bildschirme).
Wenn Takes zu spät landen
Ein vom Audioeingang aufgenommener Take kann etwas nach der Stelle landen, an der Sie ihn gespielt haben. Kalibrieren im Reiter Audio des Bereichs „Audio & MIDI“ misst das über die Lautsprecher und das Mikrofon und setzt die Latenz des Eingangs; Sie können sie auch selbst einstellen, +0 bis +100 ms. Siehe Der Audioeingang.
Auch MIDI-Noten können zu spät landen, um die Zeit, die ein Gerät zum Senden braucht. MIDI-Latenz kalibrieren unter das Menü „Transport“ oder der Transport-Bereich › Record spielt den Klick, während Sie auf dem Gerät mitspielen, und setzt seine Latenz: siehe MIDI-Latenz.