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11. Suono

Ampli e casse

L’Ampli è un amplificatore per chitarra modellato a partire dai circuiti, non catturato da uno vero: un preamplificatore, uno stack di toni, un finale che cede quando suoni più forte, poi una cassa. Va sulla catena di qualsiasi traccia, e su una traccia audio trasforma una registrazione pulita in una amplificata, che puoi cambiare dopo la registrazione.

Ampli

Disponibile su ogni piattaforma.

Mettere un ampli su una traccia

  • Dal menu della traccia (fai clic con il tasto destro sulla sua intestazione), sotto Suono: Nessun ampli, o uno dei preset di ampli. Quello che ha la traccia è spuntato.
  • Nel pannello Suono: Ampli da un + o da Aggiungi.

I nuovi brani e le importazioni cominciano con un ampli su ogni chitarra elettrica, scelto secondo il suo strumento. Un file Guitar Pro 6–8 porta l’ampli su cui erano impostate le sue tracce, e un file Guitar Pro 5 i suoi preset di suono.

Un ampli dà forma a qualsiasi traccia, anche una SoundFont, ma il suo voicing è pensato per il pickup di una chitarra: per il suono di una chitarra elettrica, fai suonare la traccia su Stab Strings (Il synth per chitarra).

Preset

Il menu di un dispositivo ampli (fai clic con il tasto destro su di esso) ha Preset, e la sua faccia completa in modalità Patch un pulsante dei preset (Personalizzato una volta che hai girato una manopola): Clean, Jazz, Chime, Crunch, Blues Lead, Rock Rhythm, Lead, Hi-Gain Rhythm, Metal, Metal Tight, Metal Boosted, Djent, Djent Open, Metalcore, Metalcore Open, Bass Drive, e sei con una cassa microfonata: Clean, Miked, Chime, Miked, Crunch, Miked, Rock Rhythm, Miked, Metal, Miked e Metalcore, Miked.

I controlli

Apri la faccia completa dell’Ampli (⌄ sulla sua testa in un rack; in modalità Patch, il pannello a destra; anche un pannello Inspector la mostra) per vederli, o apri il suo editor (vedi sotto).

  • Voicing: il circuito. Clean, un combo americano con tanto headroom; Crunch, un ampli britannico degli anni ‘80; Chime, un combo britannico che distorce presto; High gain, un ampli moderno a quattro stadi.
  • Preamp: Guadagno, Bassi, Medi, Alti, Presenza e Master, da 0 a 10, come sull’ampli.
  • Risposta: Stretto, quanti bassi se ne vanno prima del guadagno (10 è quello del voicing; più basso tiene più bassi nella distorsione), e Profondità, la risonanza bassa del finale.
  • Ingresso: Pickup, Humbucker o Single coil (quello della chitarra, come lo sente l’ampli); Boost, un pedale overdrive davanti; Gate, la soglia del noise gate (tutto giù: disattivato).
  • Cassa, Microfono, Posizione e Microfono a nastro: vedi sotto.
  • Uscita: Taglio bassi e Taglio alti dopo la cassa, per il mix, e il Livello.
  • Tempi del gate: come si muove il gate. Rilascio, quanto velocemente si chiude; Hold, quanto resta aperto dopo che il suono cala; Isteresi, quanto sotto la sua soglia si chiude, perché una nota che sfuma non vada a scatti; Lookahead, quanto prima sente la pennata, perché l’attacco non venga mai tagliato.

Le chitarre di Stab arrivano all’ampli più calde del cavo di una chitarra vera, quindi un gate sta più in alto di quanto sei abituato: intorno a −26 dB sul preset Metalcore.

L’editor

Apri editor dell’ampli, in fondo alla faccia completa dell’Ampli, lo apre disposto come l’ampli: il pannello frontale (il voicing e le manopole in fila), la cassa disegnata con i suoi microfoni, la sua risposta, e il gate. In modalità Patch, fai doppio clic sull’Ampli.

Casse e microfoni

Disponibile su ogni piattaforma.

La cassa è metà del suono di un ampli. Cassa la sceglie:

  • Nessuna cassa: l’uscita di linea dell’ampli, senza altoparlante (l’editor disegna una DI box). Usala prima di una risposta all’impulso tua.
  • 1x12 Open Back, 2x12 Blue, 4x12 Greenback e 4x12 V30: altoparlanti ricavati dalle loro risposte pubblicate.
  • Miked 4x12 Modern, Miked 4x12 Greenback, Miked 2x12 Blue e Miked 1x12 Open Back: una cassa sentita attraverso un microfono. Stab costruisce da sé queste risposte quando si avvia, dalla risposta pubblicata di ogni altoparlante; non viene fornita nessuna registrazione di una cassa.

Su una cassa microfonata, Microfono e Posizione scelgono come si sente:

  • Microfono: Dinamico, Dinamico, grande, Broadcast, Condensatore o Condensatore, vintage.
  • Posizione: Cap (il più brillante), Bordo, Cono, Cono, lontano, poi più indietro: 1 ft indietro, 2 ft indietro, 4 ft indietro, e Room o Room, piccola.

Le altre casse ignorano Microfono e Posizione.

Microfono a nastro miscela un secondo microfono sullo stesso altoparlante, un nastro un po’ più indietro: più caldo e più scuro. Allo 0 % senti solo il primo microfono.

La curva di risposta sotto la cassa mostra come dà forma al suono, da 60 Hz a 10 kHz, mentre la cambi.

Carica una risposta all’impulso… usa invece una registrazione di cassa tua: la cassa dell’Ampli passa a Nessuna cassa, e un dispositivo Risposta all’impulso con il tuo file va subito dopo. Vedi Risposte all’impulso.