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7. Ausdruck gestalten

Automation

Automation ändert eine Einstellung, während der Song spielt: die Lautstärke einer Spur, die in den Refrain ansteigt, ein Filter, der sich über acht Takte öffnet, das Sustain-Pedal, das hinunter- und hinaufgeht. Jede Einstellung, die Sie automatisieren, bekommt eine Bahn mit Punkten unter ihrer Spur. Für eine einfachere Änderung einer ganzen Passage drehen die Modifikatoren eines Clips sie lauter oder leiser, blenden sie ein oder aus oder bringen sie in eine andere Tonart, ohne ihre Noten anzurühren.

Automationsbahnen

Verfügbar auf jede Plattform.

Eine Bahn hinzufügen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kopf einer Spur und öffnen Sie Automationsbahn hinzufügen. Es bietet:

  • Lautstärke und Panorama: Fader und Panorama der Spur.
  • Pitch Bend, Druck und Programm.
  • Effekt: jeder Effekt im Sound der Spur, mit seinen Reglern. Eine Spur, die den Stab Synth spielt, hat auch Stab Synth, seine Regler nach Abschnitt (Oscillator 1, Filter, LFO 1…).
  • Controller: die gängigen MIDI-Controller nach Nummer und Name (1 Modulation, 7 Volume, 11 Expression, 64 Sustain…), und Andere… für jede Nummer.
  • Drum-Bahn, auf einer Schlagzeugspur: Lautstärke, Panorama, Stimmung und Ausklingzeit jeder Bahn.

Eine Einstellung, die schon eine Bahn hat, ist ausgegraut. Die Bahn erscheint im Editor unter den Zeilen der Spur, ihr Name blass am Anfang der Bahn (er blendet vor dem ersten Punkt der Bahn aus, wird nicht gezeigt, wenn ein Punkt genau am Anfang sitzt, und verbirgt sich beim Abspielen), und ein ▾ in der Leiste links. Die Bahn eines Effekts beginnt mit einem Punkt auf dem aktuellen Wert des Reglers.

Punkte

  • Doppelklicken auf eine leere Stelle der Bahn, um dort einen Punkt hinzuzufügen (auf dem Raster, wenn Am Raster einrasten an ist); doppelklicken Sie auf einen Punkt, um ihn zu entfernen.
  • Ziehen Sie einen Punkt, um ihn in Zeit und Wert zu bewegen.
  • Klicken Sie auf einen Punkt, um ihn auszuwählen, ⇧, um weitere hinzuzufügen; ziehen Sie über einen leeren Teil der Bahn, um die Punkte in einem Rahmen auszuwählen. Einen zu ziehen, bewegt sie alle. ⌫ löscht die ausgewählten Punkte.
  • Ziehen mit ⌥ (Alt unter Windows und im Web) zeichnet: Punkte folgen dem Zeiger, beim Einrasten auf dem Raster, und ersetzen die schon vorhandenen.

Zwischen zwei Punkten bewegt sich der Wert entlang einer Linie. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Punkt für seine Form: Halten (Stufe), Linear, Kurve (sanfter Anfang), Kurve (sanftes Ende) oder S-Kurve, und Punkt löschen. Programm-Bahnen springen immer von einem Wert zum nächsten.

Automations-Clips

Die Punkte einer Bahn leben in Clips, wie Noten. Der erste Punkt, den Sie hinzufügen, legt einen Clip von einem Takt um ihn an. Automations-Clips funktionieren wie Noten-Clips: Ziehen Sie den Kopf, um einen zu verschieben (⌥, um ihn zu kopieren, ⇧⌥ für eine verknüpfte Kopie, die seine Punkte teilt), ziehen Sie die Ecke ↻, um ihn zu wiederholen, den rechten Rand, um seine Länge zu ändern, das linke Ende des Kopfs, um seinen Anfang zu trimmen. Das Menü des Kopfs hat Duplizieren, Verknüpft duplizieren, Eigenständig machen und Clip löschen.

Das Menü der Bahn

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bahn:

  • Bahn einklappen verkleinert sie zu einem dünnen Streifen (oder klicken Sie auf ihr ▾ in der Leiste); Bahn ausklappen öffnet sie wieder.
  • Zwischen Clips halten, anfangs an: Zwischen den Clips der Bahn hält der letzte Wert. Aus kehrt die Einstellung zwischen Clips zu ihrem eigenen Wert zurück, etwa der Stellung des Faders.
  • 14 Bit (mit CC + 32), auf den Controllern 0 bis 31, für feinere Schritte (der Controller und sein Partner 32 darüber).
  • Clips leeren entfernt die Punkte und Clips der Bahn; Bahn entfernen entfernt die Bahn.

Aus einer MIDI-Datei (Controller, Bendings, Druck, Programmwechsel) oder einer Guitar-Pro-Datei (ihre Mixänderungen) importierte Automation kommt als Bahnen an, und der MIDI-Export schreibt sie zurück.

Clip-Gain, Blenden und Anschlagstärke-Verläufe

Verfügbar auf jede Plattform.

Die Modifikatoren eines Clips ändern, wie der ganze Clip klingt, ohne seine Noten zu ändern. Sie gehören zum Clip, sodass jede verknüpfte Kopie sie teilt.

Sie über das Menü des Clips setzen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip. Jede Wahl gilt für jeden ausgewählten Clip, als ein Rückgängig-Schritt.

  • Gain: +6 dB bis −60 dB, oder Andere…, um einen Wert zu tippen, von −60 bis +12 dB.
  • Transponieren: in Halbtönen hinauf oder hinunter, +12 (Oktave höher) bis −12 (Oktave tiefer), oder Andere… (bis zu zwei Oktaven in jede Richtung). Es ändert, was klingt, nicht was geschrieben ist: Die Bünde bleiben, wie sie sind.
  • Einblenden und Ausblenden: Keine, 1 Schlag, 2 Schläge, 1 Takt, 2 Takte oder Ganzer Clip. Eine Blende, die neben der anderen nicht passen würde, ist ausgegraut. Ein wiederholter Clip blendet bei jeder Wiederholung.
  • Anschlagstärke: Wie gespielt, Crescendo (von 40 % leiser bis wie gespielt), Decrescendo, Sanfter oder Kräftiger. Der Verlauf skaliert die Anschlagstärke jeder Note danach, wo sie im Clip beginnt.
  • Modifikatoren zurücksetzen setzt sie alle zurück.

Sie können eine Blende auch ziehen: Die kleinen Griffe an den oberen Ecken des Körpers eines Clips setzen das Ein- und das Ausblenden. Der Inspektor hat jeden Modifikator als Zeile, mit Anfang und Ende des Anschlagstärke-Verlaufs getrennt eingestellt.

Der Streifen des Clips zeigt, was gesetzt ist: ein Abzeichen wie „−6.0 dB +2 st vel −40→0%“, und die Blenden als Rampen. Für den Clip einer Aufnahme bietet der Inspektor Gain und die Blenden.