Der Gitarrensynth
Eine Bundspur spielt über Stab Strings, es sei denn, Sie wählen etwas anderes: den eigenen Gitarrensynth von Stab. Er ist keine Sammlung von Aufnahmen. Jede Saite der Spur wird als Saite modelliert, sodass eine neue Note auf einer Saite die dort klingende beendet, wie auf einer echten Gitarre, und ein Akkord so lange klingt, wie seine Saiten es tun.
Stab Strings, der Gitarrensynth
Verfügbar auf jede Plattform.
Was er spielt
Die Techniken, die Sie schreiben, werden gespielt, nicht mit einem anderen Sample nachgeahmt:
- Palm Mutes und Dead Notes werden auf der Saite gedämpft; ein gedämpfter Chug pocht, eine Dead Note kratzt.
- Hammer-ons, Pull-offs und Slides ändern die Tonhöhe der Saite, die schon klingt, mit nur einem leichten Energieimpuls.
- Bendings, Vibrato und Kurven des Vibratohebels bewegen die Tonhöhe stufenlos.
- Flageoletts klingen auf der Tonhöhe des Flageoletts.
- Strums rollen in Richtung des Plektrums über die Saiten, und jeder Anschlag hat seinen Klick.
- Das Sustain-Pedal lässt losgelassene Noten weiterklingen, bis es hochkommt.
Siehe Artikulationen, um sie zu schreiben.
Ihn wählen, und das Instrument, das er modelliert
Die Sound-Taste einer Spur wählt Stab Strings, SoundFont oder Stab Synth, oder ein gesampeltes Instrument: die Taste auf dem Kanalzug der Spur im Mixer oder auf ihrer Quelle im Sound-Bereich. Das Menü der Spur (Rechtsklick auf ihren Kopf) hat dasselbe unter Sound.
Das Menü der Spur hat auch Instrument: welche Art Gitarre oder Bass die Saiten sind. Stab Strings ändert damit seinen Klang:
- Nylongitarre und Westerngitarre: akustisch, mit der Resonanz eines Korpus.
- Jazzgitarre, Clean-Gitarre, Gedämpfte Gitarre (immer palm-gemutet), Overdrive-Gitarre und Verzerrte Gitarre: elektrisch, über einen Tonabnehmer.
- 12-saitige Akustikgitarre und 12-saitige E-Gitarre: eine zwölfsaitige Gitarre, jede Saite doppelt (die Presets 12-saitig akustisch und 12-saitig elektrisch, Jangle unten). Hier eine andere Gitarre zu wählen, macht die Saiten wieder einfach.
- Akustikbass, Fingerbass, Plektrumbass, Fretless-Bass und Slap-Bass.
Eine E-Gitarre zu wählen, bringt auch ihren Amp mit, wenn die Spur keinen oder noch den des alten Instruments hatte: Clean für eine Clean-Gitarre, Jazz für eine Jazzgitarre, Crunch für eine Overdrive-Gitarre und Hi-Gain Rhythm für Verzerrung. Ein anderes Instrument zu wählen (eine Akustische, die gedämpfte Gitarre, einen Bass), nimmt diesen Amp wieder weg. Ein Amp, den Sie selbst gewählt oder geändert haben, bleibt. Siehe Amps und Boxen.
Für eine neue 12-saitige Stimme wählen Sie Spur hinzufügen › 12-saitige Gitarre im Menü der Spur (oder Spur hinzufügen im leeren Mixer): eine Gitarre in Standardstimmung, ihre Saiten doppelt.
Seine Regler
Das Band der Quelle im Sound-Bereich zeigt seine Regler (den ganzen Satz im Feld des Modus „Patch“ oder in einem Inspektor-Bereich):
- Sound: noch einmal die Sound-Taste der Spur.
- Anschlag › Attack: wie das Plektrum trifft, von rund (die eigene Form der Saite) bis hell (ein Ausbruch).
- Saiten › Chöre: Einzeln oder 12-saitig: jede Saite doppelt wie auf einer 12-saitigen Gitarre, die vier tiefsten mit einer dünnen Saite eine Oktave höher, die zwei höchsten mit einer zweiten Saite im Unisono, jedes Paar ein paar Cent auseinander. Das Plektrum trifft die beiden Saiten eines Paars nacheinander, beim Abschlag zuerst die Oktavsaite. Die Tabs bleiben sechssaitig: Sie schreiben eine Note pro Paar.
- Greifhand › Abdämpfen am Bund: dämpft jeden Akkord kurz vor dem nächsten Anschlag, für straffes, schnelles Spiel. Bei 0 klingt die alte Note in den nächsten Anschlag hinein.
- Greifhand › Bundgeräusche: Die Finger quietschen entlang der umsponnenen Saiten, während die Hand den Hals hinauf oder hinunter wandert. Bei 0 aus.
- Feel › Humanisieren: jede Note etwas zu früh oder zu spät, etwas leiser oder härter. Bei 0 aus.
- Feel › Swing, und Swing an Achtel oder Sechzehntel: 50 % ist gerade, etwa 66 % ein Triolen-Swing, 75 % punktiert.
- Takes: Ein Take, Gedoppelt (die Stimme noch einmal gespielt, auf der anderen Seite) oder Vierfach gedoppelt (zwei Takes auf jeder Seite). Breite spreizt sie auseinander; Take-Timing und Take-Verstimmung bestimmen, wie locker die zusätzlichen Takes dem ersten folgen. Kleinere Werte sind eine straffere, modernere Doppelung.
Gedoppelt ist auch ein Schalter auf dem Band der Quelle im Sound-Bereich und im Menü Sound der Spur.
Presets für die ganze Kette
Presets im Sound-Bereich hat Gitarrenketten, die Quelle und Module zusammen setzen, etwa Metal Tight, Doubled oder Metalcore Tight, Quad-Tracked, die „Abdämpfen am Bund“ hochdrehen und die Takes straffen. 12-saitig akustisch und 12-saitig elektrisch, Jangle (clean und komprimiert, das helle Klingeln einer zwölfsaitigen E-Gitarre) schalten die Chöre der 12-Saitigen ein. Siehe Presets.
Wenn es nicht Stab Strings ist
Spuren über die SoundFont spielen General-MIDI-Klänge, durch ihre eigene Modulkette wie jede Spur. Tastenspuren spielen die SoundFont, den Synth oder ein gesampeltes Instrument, nicht Stab Strings.