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11. Sound

Amps und Boxen

Der Amp ist ein Gitarrenverstärker, aus den Schaltungen modelliert, nicht von einem aufgenommen: ein Vorverstärker, ein Klangregelnetzwerk, eine Endstufe, die nachgibt, je härter Sie spielen, dann eine Box. Er kommt in die Kette jeder Spur, und auf einer Audiospur macht er aus einer trockenen Aufnahme eine verstärkte, die Sie nach der Aufnahme ändern können.

Amps

Verfügbar auf jede Plattform.

Einen Amp auf eine Spur setzen

  • Aus dem Menü der Spur (Rechtsklick auf ihren Kopf), unter Sound: Kein Amp oder eines der Amp-Presets. Das der Spur hat ein Häkchen.
  • Im Sound-Bereich: Amp über ein + oder über Hinzufügen.

Neue Songs und Importe beginnen mit einem Amp auf jeder E-Gitarre, nach ihrem Instrument gewählt. Eine Datei aus Guitar Pro 6–8 bringt den Amp mit, auf den ihre Spuren eingestellt waren, und eine Datei aus Guitar Pro 5 ihre Sound-Presets.

Ein Amp formt jede Spur, auch eine SoundFont-Spur, aber er ist auf den Tonabnehmer einer Gitarre abgestimmt: Für den Klang einer E-Gitarre spielen Sie die Spur über Stab Strings (Der Gitarrensynth).

Presets

Das Menü eines Amp-Moduls (Rechtsklick) hat Preset, und seine volle Ansicht im Modus „Patch“ eine Preset-Taste (Benutzerdefiniert, sobald Sie einen Regler gedreht haben): Clean, Jazz, Chime, Crunch, Blues Lead, Rock Rhythm, Lead, Hi-Gain Rhythm, Metal, Metal Tight, Metal Boosted, Djent, Djent Open, Metalcore, Metalcore Open, Bass Drive, und sechs mit mikrofonierter Box: Clean, Miked, Chime, Miked, Crunch, Miked, Rock Rhythm, Miked, Metal, Miked und Metalcore, Miked.

Die Regler

Öffnen Sie die volle Ansicht des Amps (⌄ an seinem Kopf in einem Rack; im Modus „Patch“ das Feld rechts; ein Inspektor-Bereich zeigt sie auch), um sie zu sehen, oder öffnen Sie seinen Editor (unten).

  • Voicing: die Schaltung. Clean, ein amerikanischer Combo mit viel Headroom; Crunch, ein britischer Amp der 1980er; Chime, ein britischer Combo, der früh zerrt; High Gain, ein moderner vierstufiger Amp.
  • Vorverstärker: Gain, Bass, Mitten, Treble, Presence und Master, 0 bis 10, wie am Amp.
  • Antwort: Tight, wie viel Bass vor dem Gain weggeht (10 ist der eigene Wert des Voicings; niedriger behält mehr Tiefen in der Verzerrung), und Tiefe, die tiefe Resonanz der Endstufe.
  • Eingang: Tonabnehmer, Humbucker oder Single Coil (der der Gitarre, wie der Amp ihn hört); Boost, ein Overdrive-Pedal davor; Gate, die Schwelle des Noise Gates (ganz unten: aus).
  • Box, Mikrofon, Position und Bändchenmikrofon: unten.
  • Ausgang: Low Cut und High Cut nach der Box, für den Mix, und der Pegel.
  • Gate-Timing: wie sich das Gate bewegt. Release, wie schnell es schließt; Hold, wie lange es offen bleibt, nachdem der Klang abfällt; Hysterese, wie weit unter seiner Schwelle es schließt, damit eine verklingende Note nicht flattert; Lookahead, wie früh es den Anschlag hört, damit der Attack nie abgeschnitten wird.

Die Gitarren von Stab erreichen den Amp heißer als das Kabel einer echten Gitarre, also sitzt ein Gate höher, als Sie es vielleicht gewohnt sind: um −26 dB beim Preset Metalcore.

Der Editor

Amp-Editor öffnen, am Fuß der vollen Ansicht des Amps, öffnet ihn angelegt wie der Amp: die Frontplatte (Voicing und Regler in einer Reihe), die Box mit ihren Mikrofonen gezeichnet, ihr Frequenzgang und das Gate. Im Modus „Patch“ doppelklicken Sie auf den Amp.

Boxen und Mikrofone

Verfügbar auf jede Plattform.

Die Box ist der halbe Klang eines Amps. Box wählt sie:

  • Keine Box: der Line-Ausgang des Amps, ohne Lautsprecher (der Editor zeichnet eine DI-Box). Nutzen Sie es vor einer eigenen Impulsantwort.
  • 1x12 Open Back, 2x12 Blue, 4x12 Greenback und 4x12 V30: Lautsprecher, aus ihren veröffentlichten Frequenzgängen abgeleitet.
  • Miked 4x12 Modern, Miked 4x12 Greenback, Miked 2x12 Blue und Miked 1x12 Open Back: eine Box, über ein Mikrofon gehört. Stab baut diese Frequenzgänge beim Start selbst, aus dem veröffentlichten Frequenzgang jedes Lautsprechers; keine Aufnahme einer Box wird mitgeliefert.

Bei einer mikrofonierten Box wählen Mikrofon und Position, wie sie gehört wird:

  • Mikrofon: Dynamisch, Dynamisch, Großmembran, Broadcast, Kondensator oder Kondensator, Vintage.
  • Position: Kalotte (am hellsten), Rand, Membran, Membran, fern, dann weiter zurück: 30 cm Abstand, 60 cm Abstand, 1,2 m Abstand, und Room oder Room, klein.

Die anderen Boxen übergehen Mikrofon und Position.

Bändchenmikrofon mischt ein zweites Mikrofon am selben Lautsprecher hinzu, ein Bändchen etwas weiter hinten: wärmer und dunkler. Bei 0 % hören Sie das erste Mikrofon allein.

Der Frequenzgang unter der Box zeigt, wie sie den Klang formt, von 60 Hz bis 10 kHz, während Sie sie ändern.

Eine Impulsantwort laden… nutzt stattdessen eine eigene Aufnahme einer Box: Die Box des Amps geht auf Keine Box, und ein Modul „Impulsantwort“ mit Ihrer Datei kommt direkt dahinter. Siehe Impulsantworten.