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5. Clips y estructura

Tempo, compás y tonalidad

El tempo, las indicaciones de compás y las armaduras pertenecen a toda la canción: cada pista suena y se escribe con ellos. Una canción empieza con uno de cada, y puede cambiar cualquiera de ellos en un compás.

Tempo, indicaciones de compás, anacrusas y tonalidades

Disponible en todas las plataformas.

Todos se fijan desde el menú de la regla: haz clic con el botón derecho en la regla de un panel Editor o Arreglo en un compás (bajo la fila de marcadores). El menú actúa sobre ese compás. Las filas de canción Compás, Tonalidad y Tempo los muestran bajo la regla, para leerlos y arrastrarlos.

Tempo

  • Fijar el tempo aquí… escribe un tempo, en pulsos por minuto (de 10 a 999), desde el principio de ese compás. En el primer compás fija el tempo de la canción.
  • Quitar cambio de tempo, en un compás donde empieza uno, lo quita: el tempo anterior continúa.
  • Rampa hasta el siguiente cambio de tempo hace que el tempo vigente ahí se deslice de forma constante hasta el siguiente cambio, para un accelerando o un ritardando, en lugar de saltar. Vuelve a elegirlo para mantener el tempo.

En la fila Tempo también puedes arrastrar un cambio arriba o abajo, o a lo largo, y hacer doble clic en la línea para añadir uno ahí (Filas de canción).

La velocidad de práctica ralentiza o acelera la canción sin cambiar su tempo.

Indicaciones de compás

Indicación de compás fija el compás de ese compás, entre 2/2, 3/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/4, 3/8, 6/8, 7/8, 9/8 y 12/8, u Otro…, un campo para cualquier otro (escríbelo como 5/8 u 11/16: un número hasta 99 sobre 1, 2, 4, 8, 16 o 32); dura hasta el siguiente cambio. Las notas se quedan donde están en el tiempo, y las barras de compás se mueven a su alrededor. Quitar indicación de compás quita un cambio (el primer compás siempre tiene uno).

Una canción importada de Guitar Pro, MIDI o MusicXML conserva sus propias indicaciones de compás, sean las que sean.

Un compás de anacrusa

Una canción que empieza en un tiempo débil empieza con un compás corto, una anacrusa. Para escribir una:

  1. Da al primer compás una indicación más corta (2/4 antes de una canción en 4/4, para una anacrusa de dos pulsos), y fija la de la canción en el segundo compás.
  2. En el primer compás, elige El primer compás es una anacrusa.

La Partitura escribe entonces la anacrusa con la indicación del compás que le sigue, indica el compás una sola vez, y numera los compases desde el primero entero. La reproducción no cambia. La opción solo está disponible mientras el primer compás sea más corto que el segundo; vuelve a elegirla para contar el primer compás como uno más. Las anacrusas de los archivos MusicXML y Guitar Pro 6–8 llegan ya marcadas.

Armaduras

Armadura › Mayor o Menor fija la tonalidad desde ese compás, de 7 bemoles a 7 sostenidos («G (1♯)», «E♭m (6♭)»). Quitar armadura quita la fijada en ese compás.

La tonalidad decide cómo escribe y deletrea las notas la Partitura, y cómo se escriben los nombres de los acordes. No cambia lo que suena. Para llevar la música a otra tonalidad, usa Transponer, que mueve las armaduras con ella; para tocar en otra tonalidad sin cambiar la canción, consulta Tocar en otra tonalidad.

Mover y quitar cambios

En las filas Compás y Tonalidad, arrastra un cambio (cualquiera salvo el del primer compás) a otro compás, arrástralo con OpciónAlt para copiarlo, o arrástralo fuera de la fila para quitarlo. Cada cambio es un paso de deshacer.

El mismo menú inserta y elimina compases: consulta Insertar y eliminar compases.