Andamento, compasso e tonalidade
O andamento, as fórmulas de compasso e as armaduras de clave pertencem à música inteira: cada faixa toca e é escrita neles. Uma música começa com um de cada, e pode mudar qualquer um deles em um compasso.
Andamento, fórmulas de compasso, anacruses e tonalidades
Disponível em todas as plataformas.
Todos são definidos pelo menu da régua: clique com o botão direito na régua de um painel Editor ou Arranjo em um compasso (embaixo da linha dos marcadores). O menu age naquele compasso. As linhas da música Compasso, Tonalidade e Andamento os mostram embaixo da régua, para ler e arrastar.
Andamento
- Definir andamento aqui… digita um andamento, em batidas por minuto (de 10 a 999), a partir do começo daquele compasso. No primeiro compasso, ele define o andamento da música.
- Remover mudança de andamento, em um compasso onde uma começa, a remove: o andamento anterior continua.
- Rampa até a próxima mudança de andamento faz o andamento em vigor ali deslizar de forma contínua até a próxima mudança, para um accelerando ou um ritardando, em vez de saltar. Escolha de novo para manter o andamento.
Na linha Andamento, você também pode arrastar uma mudança para cima ou para baixo, ou ao longo dela, e clicar duas vezes na linha para acrescentar uma ali (Linhas da música).
A velocidade de prática deixa a música mais lenta ou mais rápida sem mudar o andamento dela.
Fórmulas de compasso
Fórmula de compasso define a fórmula do compasso, entre 2/2, 3/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/4, 3/8, 6/8, 7/8, 9/8 e 12/8, ou Outro…, um campo para qualquer outra (digite-a como 5/8 ou 11/16: uma contagem até 99 sobre 1, 2, 4, 8, 16 ou 32); ela vale até a próxima mudança. As notas ficam onde estão no tempo, e as barras de compasso se movem em volta delas. Remover fórmula de compasso remove uma mudança (o primeiro compasso sempre tem uma).
Uma música importada do Guitar Pro, de MIDI ou de MusicXML mantém as próprias fórmulas de compasso, quaisquer que sejam.
Uma anacruse
Uma música que começa em um tempo fraco começa com um compasso curto, uma anacruse. Para escrever uma:
- Dê ao primeiro compasso uma fórmula mais curta (2/4 antes de uma música em 4/4, para uma anacruse de dois tempos), e defina a da música no segundo compasso.
- No primeiro compasso, escolha O primeiro compasso é uma anacruse.
A Partitura escreve então a anacruse na fórmula de compasso do compasso seguinte, indica a fórmula uma vez, e numera os compassos a partir do primeiro inteiro. A reprodução não muda. O item só está disponível enquanto o primeiro compasso é mais curto que o segundo; escolha de novo para contar o primeiro compasso como um compasso como qualquer outro. As anacruses dos arquivos MusicXML e Guitar Pro 6–8 já chegam marcadas.
Armaduras de clave
Armadura de clave › Maior ou Menor define a tonalidade a partir daquele compasso, de 7 bemóis a 7 sustenidos (“G (1♯)”, “E♭m (6♭)”). Remover armadura de clave remove a definida naquele compasso.
A tonalidade decide como a Partitura escreve e grafa as notas, e como os nomes dos acordes são grafados. Ela não muda o que toca. Para levar a música para outra tonalidade, use Transpor, que move as armaduras de clave junto; para tocar em outro tom sem mudar a música, veja Tocar em outro tom.
Mover e remover mudanças
Nas linhas Compasso e Tonalidade, arraste uma mudança (qualquer uma menos a do primeiro compasso) para outro compasso, arraste com OptionAlt para copiá-la, ou arraste-a para fora da linha para removê-la. Cada mudança é um passo de desfazer.
O mesmo menu insere e apaga compassos: veja Inserir e apagar compassos.